运输机主要用来运送步兵、摩托兵、各类火炮等轻装陆军单位,重型坦克以及所有装甲单位都不能通过运输机空运,运输机本身并不直接运送资源物资,前线物资补给依靠城市商业区的空运通道完成,和运输机兵力投送属于两套独立机制。很多玩家容易混淆这两套系统,误把资源空运当成运输机的功能,实战里运输机唯一核心作用就是快速投送适配的地面作战单位,利用无视地形的飞行路径完成空降突击或者紧急增援,是战场上快速调动兵力的关键手段。

能够登上运输机的兵种覆盖绝大多数轻地面单位,常规步兵、伞兵、摩托化步兵、反坦克炮、防空炮、火箭炮都可以正常装载,每一架运输机都有固定载重上限,不同兵种占用的载重数值不一样,大批量投送混合编队的时候,要时刻留意运输机剩余载重空间,避免部队指令下达之后无法完成装载。装载操作不需要手动操控运输机对接,只需要将地面部队移动到空军基地周边,选中目标部队点击进入空军基地,基地内闲置的运输机就会自动承接部队完成装载,玩家点击运输机信息面板上的感叹号标识,还可以实时查看当前的载重占用情况,及时调整编组规模。空军基地的等级决定了能够同时存放的运输机数量,想要执行大规模空降作战,提前升级空军基地和对应的空运相关科技,能够大幅提升连续投送的效率,减少反复调配兵力的时间损耗。

运输机执行空投的时候有着严格的地形限制,水域、山地地块无法作为空投落点,只能选择平原、平缓丘陵这类平整地块投放部队,投放之后空降部队直接出现在目标地块上,可以立刻展开行动,这个特性最适合用来抢占中立资源点,或是直接投送部队到敌方防线后方切断补给路线。运输机自身没有任何攻击和防御能力,航线一旦穿过敌方防空阵地覆盖范围,很容易被防空火力击落,机上搭载的部队也会直接损失,因此远距离奔袭空投前,一般会先用侦察机探查航线沿途敌情,高危航线尽量绕行,重要的空降行动还需要调配战斗机沿途护航,压制敌方防空单位,保障运输机编队安全抵达投放区域。小规模快速支援的时候,可以直接把部队空投到友军正在交战的阵地周边,短时间内给前线补充火炮和步兵支援,这种支援方式比地面行军快很多,能够抓住短暂的战机稳住战线。

实战配装方面,运输机编队优先搭载机动型轻火力单位,摩托步兵搭配反坦克炮的空降小队是性价比很高的空降组合,投放到敌后之后可以快速游走袭扰敌方后方城市和资源点,单纯投放大量步兵只适合抢占点位,持续作战能力偏弱。同时玩家还要把控运输机的返程调度,单次空投结束之后,空载运输机需要飞回空军基地才能继续承接下一批部队,分批次轮流投送可以保持兵力不间断抵达前线,一次性集中全部运输机编队执行单次突击,虽然短时间兵力投放量大,但之后会出现一段兵力投送空档期,很容易被对手抓住机会反击。军团对局当中,运输机还可以把部队投送到友军军团城市周边,配合队友一起构建防线,但是部队不能直接空降进入军团城市内部,只能落在周边地块再移动入城,这一点也是实战当中很容易踩坑的细节。
