联盟旗帜里的守旗人一般指驻防统帅,只有盟主、r4或拥有相应联盟建筑权限的成员可以更换,普通成员只能派兵增援,不能直接修改旗帜主将。进入地图后点击己方联盟旗帜,选择驻防防守或联盟建筑界面,找到当前驻防统帅头像,点击更换,选择新的主将和副将后保存即可。若界面没有更换按钮,优先检查联盟职位、建筑权限和旗帜归属,通常不是统帅未解锁,也不需要额外消耗道具。

更换守旗统帅时,应先确认旗帜当前是否正在接战,再按点击旗帜—进入驻防界面—点击主将头像—选择新统帅—确认保存的顺序操作。主将负责生效的驻防天赋,副将主要提供技能效果,因此防守旗帜时应把等级、星级和技能更完整的统帅放在主将位置。若只是更换守旗玩家,则不能通过统帅界面直接完成,需要让原驻防部队撤出,再由指定玩家派遣新部队进入;旗帜可容纳多支驻防部队,但真正决定建筑核心加成的是当前设置的主副将。

统帅选择应根据敌方集结兵种和己方兵力结构调整,而不是固定使用战力最高的将领。前期金将不足时,可使用已经升满第一技能、等级较高的步兵或驻防型紫将,优先保证技能完整和驻防天赋匹配;中期拥有多套阵容后,敌方以步兵集结为主时选择步兵防御组合,面对骑兵或弓兵集结时,优先使用能提高对应兵种防御、生命或减伤效果的驻防统帅。混合兵种守旗时,应选通用防御能力较强的组合;单一兵种驻防时,则让主将天赋、统帅技能和旗内兵种保持一致,通常比单纯比较统帅面板战力更有效。

旗帜受到连续攻击时,最好在两波集结之间完成换将和换兵,避免在敌方集结队已经接近时临时操作。第一波驻防部队伤亡较高、剩余兵力明显低于满编时,应先调出残兵,再让满编部队补入;如果敌人更换了集结兵种,也要同步调整主副将,避免继续使用被针对的防御属性。常见错误是把副将放成高等级统帅,却忽略主将天赋是否适合驻防,或者只更换统帅、不补充兵力,导致旗帜面板看似变强,实际承伤能力没有提升。完成设置后,确认旗帜界面显示新的主将头像,并检查驻防兵种、数量和增援状态,才能保证换人真正生效。
