逃离塔科夫中的投掷物,无论是引信时长、作用范围,还是生效机制都存在着差异,玩家需要结合自身情况选择最合适的投掷物。破片手雷是实战中使用率最高的投掷物,其中F-1破片手榴弹配备3.5秒引信,内置90枚破片单枚伤害可达80点,致死半径能够覆盖常规房间的大部分区域,是室内场景的最优选择。另有短引信改装版本,将引爆时长压缩至1.5秒,更适合布置绊发陷阱,但手持投掷的容错率极低,新手操作很容易误伤自己。

M67破片手榴弹采用5秒引信,内置75枚破片且单枚伤害略高于F-1,整体杀伤半径与F-1相近,长引信的特性使其适配假扔战术,拉环后制造投掷声响引诱敌人离开掩体,再用主武器抓住敌人走位的间隙完成击杀,同时也适合远距离抛投压制掩体后的目标,虽然给敌人预留的反应时间更长,但可以通过延时投掷的方式调整爆炸时机。VOG系列手雷偏向室内作战,VOG-17的破片密度为所有手雷最高的,14米范围内几乎无生还可能,在工厂、储备站地下等密闭空间内使用时,爆炸后的破片会在墙壁间反复反弹,进一步提升杀伤效率。VOG-25的引信时长仅2秒,杀伤范围相对偏小,但爆发极强,近战突击时可以预判敌人走位提前投掷,让敌人来不及规避。

RGD-5属于轻量手雷,整体重量更低便于单次携带多枚,3.2秒的引信时长与略小于F-1的杀伤半径,使其更适合包抄前的干扰投掷。V40微型手榴弹体积小占用背包格子少,3秒引信,但致死半径仅一米,伤害较低,仅适合补刀或是干扰狭窄通道内的敌人,实战优先级处于较低的位置。RGN与RGO属于撞击引信手雷,接触物体后0.3秒即可引爆,同时自带3.5秒的备用延时引信作为保险,适合高抛越过障碍物直接在目标头顶爆炸,不给敌人规避的时间,缺点是近距离投掷极易误伤自身,在楼房区域中可以从上层向下投掷,压制下方的敌人。

战术类投掷物不造成伤害,但战术价值丝毫不低于破片手雷,烟雾弹分为普通烟雾与彩色烟雾两类,普通烟雾持续时间长,能够完全遮蔽视野,主要用于撤离时封烟掩护,或是在开阔地转移时制造屏障,交火处于不利局面时,可以在自身与敌人之间投掷烟雾弹,借助烟幕调整站位或是撤退。需要注意的是,烟雾会同时遮挡双方视野,敌人同样可以借助烟雾发起突进,因此封烟后需要预判敌人的突进方向提前架枪。闪光震撼弹爆炸后会产生强光与巨响,使范围内的敌人短暂失明失聪,同时准星大幅晃动,适合突入房间前投掷,或是反击近距离冲脸的敌人。

闪光弹的效果会被墙体完全遮挡,必须确保投掷位置处于敌人的视野范围内才能生效,同时自身要及时背向爆炸方向避免被波及。CS毒气弹也就是催泪弹,能够大范围释放毒气云团,处于毒气范围内的单位会持续受到胸部伤害,同时产生咳嗽、视野抖动、无法使用医疗物品的负面效果,使用时自身需要配备防毒面具才能免疫效果,否则同样会受到debuff的影响。
