恸哭女妖在最新一次版本更不更新之后迎来了技能重做,机制从偏辅助的增伤工具人转向兼具输出与团队增益的多功能战甲。被动技能新增了技能触发穿刺异常的效果,每次释放技能都会对周身范围内的敌人施加五层穿刺异常,既会降低敌方造成的伤害,也会提升敌人受到暴击伤害的倍率。

一技能声波冲击从原地施放改为可移动单手释放,击退效果从之前的无差别击飞调整为小幅击退,同时将原强化振幅晶体的剥甲效果直接整合进技能内,无需额外占用MOD槽就能实现百分百护甲剥离,新版的强化振幅晶体则转为将剥离的部分护甲转化为自身护甲加成,补足了这款战甲基础生存偏弱的短板。二技能声纳是本次重做的核心,此前仅提供伤害加成的标记改为生成真实的弱点判定,被标记的敌人身上会出现红色X形弱点标识。

攻击该部位不仅能造成高额伤害,还会被系统判定为弱点攻击,能直接为灵化武器累计充能进度,所有与弱点击杀相关的赋能、武器特效与振幅晶体都能完整触发。搭配集团卡残响共鸣时,击杀被声纳标记的单位会自动在其位置再次释放一次声纳效果,形成连锁标记覆盖整片区域,清图效率得到层级式提升。三技能静音立场新增移动施放与重复施放机制,立场范围内的敌人会丢失目标感知并陷入眩晕,还能中断重型单位与特殊敌人的技能释放。
