塞多是星际战甲中与Lavos绑定推出的霰弹武器,核心机制在于次要射击模式发射的弹跳战刃,可以无消耗弹射至多十一次,命中敌人强制触发四种基础元素异常。而主要射击模式对携带异常状态的目标能造成额外伤害,每存在一种异常即可提升60%的基础伤害,由于有次要模式的强制异常触发,所以塞多本身不需要叠异常,只要保证主要模式的爆发输出即可。

基伤位选择镀层通晓霰弹枪,同步提升基础伤害与多重射击,放大霰弹枪的多弹片优势,暴击位选择破灭Prime与降速暴击,触发位补充毒素弹幕与充电弹头Prime,凑出腐蚀伤害,针对Grineer派系的重甲单位有很好的破甲效果。地狱弹膛Prime用来提升弹匣容量,减少持续输出过程中的装填频率,抵近射击Prime则用来弥补霰弹枪天然的伤害衰减,在中近距离作战中最大化伤害收益,剩下的卡位可以根据作战场景灵活调整。

面对高护甲重型单位时替换成猎人追踪,利用暴击触发的切割效果绕过护甲直接造成真实伤害,应对小怪则可以换上霰弹速射提升射速,加快清场效率。元素搭配方面需要根据敌方派系灵活调整,常规任务优先选择腐蚀作为主元素,配合副模式自带的冰冻与火焰异常,能够快速覆盖病毒、腐蚀、燃烧等多种异常,最大化被动增伤的层数。

若是针对Corpus派系的护盾单位,则可以将元素组合替换为磁力加毒素,快速破除护盾同时叠加毒素持续伤害,应对Infested派系则要换成火焰加冰冻的组合,利用范围异常快速清理成群的感染者,同时冰冻效果还能限制高速单位的走位,降低自身被近身的风险。
