生命之梭的特点是他的大招能创造一颗树,可以周期治疗范围内队友,树在生成时会立刻治疗附近队友大量生命值,随后间断为附近队友提供治疗,产生的过量治疗能按照一定比例转化为临时生命值。该技能可以作为一个接团的手段,尽量放在让最多队友利用到的地方,树也能作为一个障碍物帮助队友阻挡战术目镜之类的技能,还能阻挡敌方坦克的奶线,或者利用地图的小口子把敌人前后分隔开作为一个先手技能。
除此之外树能用来反制西格玛的引力乱流,把树种在引力乱流的中心就能使引力乱流受到障碍物阻挡视野而失效。生命之梭的定位是主辅,但他是一个进不了任何体系的英雄,他一般只会出现在强度较低的比赛中,生命之梭面对敌人的集火时能做的只有后撤和治疗,而且给不到爆发治疗,奶不住被集火的队友。如果对方的转火速度够快,生命之握技能效果也会变差,不能像布丽吉塔和朱诺一样做到接团后防守反击,因此生命之梭可以说是五个主辅中强度最低的英雄。
唯一优势可能就是操作难度低,不需要瞄准,他的打法思路也很简单,适用偏慢速的阵容,可以搭配西格玛或查莉娅等坦克。只适合在混胡图和推车图这种地图出场,利用平台加强队伍对高台的管控能力,打团之前多按TAB键查看对方阵容和我方大招。然后看需要留哪些技能来反制对手的技能,站位上可以跟队友保持一定距离,找好掩体规避伤害。