森林势力有高机动性、远程火力与魔法协同的优势,在兵种升级选择上要兼顾前期发展与后期决战。作为开局的基础战力,小精灵的两种进化方向各有侧重。若追求快速探索地图抢占资源点,斥候凭借主动性和视野加成,能在探图时获取更多信息。而当敌方远程压力较大时,射手的远程攻击与5发弹药则能补充后排输出,配合英雄箭术技能提升前期压制力。
射手作为森林的核心远程战力,升级路线更需谨慎。皇家狙击手能在中后期消耗战中稳定压制重甲单位,搭配精准射击技能时对据点食人魔等目标效果显著。狂暴箭手则以攻击速度加成和近战反击能力见长,适合快攻清野,面对亡灵骷髅海等轻甲集群时能快速清理战场,减少己方战损。
林地守卫者作为中排魔法支援单位,直接影响团队续航与输出平衡。德鲁伊长者的群体治疗术可降低前期清野战损,搭配单体闪电术能补充魔法伤害,是资源匮乏时稳健发育的关键。而德鲁伊巫师的连珠火球与虚弱诅咒,则更适合后期对抗高血量精英单位。通过削弱敌方攻击来瓦解核心战力,在攻坚战中作用突出。
独角兽作为中排控制核心,白银独角兽的魔法抵抗与治疗领域光环,能有效对抗学院、墓园等法系种族。魔抗光环保护全队的同时,每回合恢复友军5%生命增强持续作战能力。黑暗独角兽的恐惧效果则更适配快攻战术,配合精灵骑士冲锋能打乱敌方输出节奏,压制敌方近战冲锋单位的士气。
树人作为森林的前排肉盾,远古树人凭借生命值与每回合10%生命恢复,成为后期阵地战的坚实屏障。攻城战中还能破坏城墙,配合德鲁伊长者的治疗形成不死前排。邪恶树人的攻击附带毒性,防御虽降低2点但伤害提升3点。对抗圣堂圣骑士等高回复单位时,毒性叠加能快速瓦解敌方前排。
绿龙作为森林的终极战力,升级需消耗大量稀有资源,建议后期再优先考虑。翡翠龙适合速攻决战快速清理敌方杂兵,远古绿龙则更适合逆风翻盘,酸液吐息附带持续腐蚀,还能复活1次,通过持续削弱敌方防御与增加容错率。总之升级需遵循远程输出为基,魔法支援为辅,机动突击最后的逻辑。