逃离塔科夫PVE环境的需求与PVP存在差异,由于遇到的都是AI,因此在选择武器时要优先考虑清怪效率和弹药成本。入门阶段预算有限时,AK-74N绝对是最稳妥的选择,裸枪可以直接从一级商人处兑换,仅需加装DTK制退器、橡胶缓冲垫与基础握把就能将后坐力压至可控范围,整枪改装成本在十五万以内。

预算更低的纯跑图玩法可以选择ppah41冲锋枪,三万左右的裸枪价格,原厂自带的射速每分钟一千发,搭配七十一发大容量弹鼓后,近距离清理低级AI的效率远超同价位其他武器,唯一短板是弹穿甲能力有限,遇到四级及以上护甲的精英AI会乏力。预算高一些的话可以考虑AMB17,作为9×39口径的全自动武器,满改总成本不到三十万,搭配单价两百左右的SP5弹就能打出六十四点肉伤。

PVE中多数AI没有面部护甲,精准命中头部可以实现一击秒杀,唯一缺陷是有效射程偏短,超过五十米后弹道下坠明显,此时可以在副手搭配一把杠杆步枪补充远距离作战能力,低廉的四级弹足以应对远处的狙击手AI。偏好全距离玩法的玩家可以选择AK12,原厂属性就具备不错的后坐力控制与人机功效,仅需更换枪托、加装前握把与基础瞄具就能适配绝大多数场景,七百发每分钟的射速兼顾近战爆发与中距离点射。

5.45口径的BS弹可以稳定击穿五级甲,足以应对精英Scav与PMC AI,弹药获取渠道多,长期游玩的综合成本远低于5.56口径武器。M4A1则是均衡性更强的选择,满改后垂直与水平后坐力都处于第一梯队,人机功效出色,长时间瞄准不会出现明显的体力消耗,搭配消音器后能大幅降低开火时的AI警戒范围,避免一次性吸引过多单位围堵。
