薇斯纳定位为五星风元素单手剑角色,普攻共六段,会造成物理伤害,战技持续期间普攻则会获得附魔,额外造成风元素伤害,同时每次风翎命中都会回复少量剑气。元素战技开启后薇斯纳会进入持续15秒的巡风列装模式,提升抗打断能力,同时直接获得两层剑气,模式内再次点按战技会消耗一层剑气释放翔风剑,每释放一次翔风剑都会提升下一次的招式等级,从一阶到三阶封顶。

二阶与三阶翔风剑会额外召唤灵剑造成范围风伤,三阶翔风剑释放三次后会直接退出附魔模式,剩余剑气也会被清空。元素爆发消耗60点元素能量,召唤多把灵剑造成大范围风元素伤害,同时恢复一层剑气,大招的灵剑伤害受天赋整肃效果加成,每次释放强化战技与大招都会叠加一层整肃,每层提升灵剑10%的伤害,整肃效果无法保留到下一轮战技,退出附魔状态后会直接清除。

固有天赋进一步强化星扩散的伤害,当风元素与冰元素触发星扩散反应时,会提升对应伤害倍率,同时为后台角色提供减抗效果,这也是队伍必须绑定冰元素角色的原因。大世界探索时,长按冲刺可以进入悬浮飞行状态,配合跳跃键可以三次抬升高度,至冬地区还能在空中直接切出薇斯纳进入飞行状态,同时立刻恢复50点体力,每10秒触发一次,这使得她的跑图效率远超常规角色。
