想玩出高压迫感的疯狂典韦,打野位优先采用暴力半肉流:追击刀锋→抵抗之靴→暗影战斧→宗师之力→纯净苍穹→血魔之怒,后期根据局势把打野刀升级为贪婪之噬,或将血魔之怒换成贤者的庇护、名刀·司命。该顺序兼顾刷野速度、冷却、穿透、爆发和进场容错,典韦不需要六件纯输出装,真正稳定的伤害来自大招强化后的持续普攻、二技能攻速吸血和装备附带伤害。

打野刀要根据战局选择,顺风、己方有前排且需要快速滚雪球时使用追击刀锋,优先做出暗影战斧,再补宗师之力;敌方控制多、爆发高,或者己方缺少开团点时,可把打野刀路线改为巨人之握,利用额外生命和持续灼烧提高站场能力。鞋子方面,敌方射手、普攻型战士较多时换影忍之足,法师和硬控较多时保留抵抗之靴;对抗路则可用影忍之足→红莲斗篷→暗影战斧→反伤刺甲→纯净苍穹→魔女斗篷,清线和承伤都比纯输出装稳定。

暗影战斧和宗师之力是疯狂流的主要输出节点,前者解决冷却与穿透,适合频繁使用一技能接近目标,后者强化技能后的下一次普攻,适合大招落地后快速打出爆发;纯净苍穹不要过早合成,通常在第三或第四件之后使用,只有当自身已有一定生命和双抗时,主动减伤才能保证典韦在二技能持续时间内多砍出数次普攻。敌方前排超过两名时,反伤刺甲的优先级提高;敌方法术爆发集中时,魔女斗篷比宗师之力更值得保留。
典韦的实战连招要围绕二技能命中展开,刷野时先用一技能接近,再用二技能踩中野怪,保证攻速和吸血效果完整触发;四级抓人可采用12A3,先加速贴近并减速,再用普攻逼出位移,最后用大招追击,也可在敌人控制较多时采用32A1,先用大招突进,等控制交出后再用一技能解控。大招命中后会强化后续伤害,持续期间普攻以及部分装备伤害都能吃到额外真实伤害,因此不要把大招只当作收割技能,也不要开局无目标地使用132A把突进和解控同时交完。

不同发育阶段应采用不同强度,低经济或逆风局先做防御和冷却,保证能完整打出二技能效果;经济领先且敌方后排没有硬控时,暗影战斧后直接宗师之力,再补纯净苍穹扩大单挑和越塔能力;敌方有高机动射手时,不要强行从正面冲入,优先绕后或蹲草,等其位移交出后再用一技能追击。后期六神装后,鞋子可根据战况替换为保命装,复活甲触发后立即预购名刀,形成连续容错,典韦才能在团战中持续站场而不是只完成一次突进。
