部落冲突的部落等级靠部落经验值提升,不是靠升级部落城堡、捐兵或刷联机奖杯;有效来源主要是部落对战、部落对战联赛和部落竞赛。新部落从1级开始,进入个人资料中的“我的部落”即可查看当前等级、经验进度和下一级特权。想稳定升级,应保持固定的部落战节奏,同时完成每轮部落竞赛;对战中摧毁更强的敌方战争基地、获得更多胜利之星并赢下比赛,通常能获得更多经验,失败方也能拿到经验,只是少于胜方。

部落对战是持续获取部落经验的主线,操作顺序是由首领或副首领打开对战界面,选择至少5名成员并发起匹配;成员被选入阵容后,在准备日更新战争基地、请求援军和侦察敌阵,战斗日完成自己的两次进攻。单个敌方战争基地最多贡献3颗胜利之星,因此应优先攻击能稳定拿星、且没有被队友打满的目标;已经获得3星的基地不必重复进攻,把次数留给其他仍有得分空间的目标。新部落先要求所有参战成员按时出刀,中期部落再按“稳三星、补两星、收尾”分配目标。部落对战联赛每月开放报名,至少需要选择15名成员,更适合人员稳定、能够连续出战的部落。

部落竞赛是固定补充经验的途径,家乡大本营达到6级后,活动开启时点击村庄中的竞赛大篷车,先领取一个完成速度快、分值较高且符合自身兵种条件的挑战,再根据任务时间、分值和资源消耗安排后续任务。每个部落最多50名玩家参加,领取第一个挑战后就占用本部落的参赛名额,不能通过频繁换部落重复刷任务。成员较少的新部落,应集中完成容易完成的采集、训练和进攻类挑战,尽快推动部落总分;活跃部落则应分工接取不同任务,避免多人争抢低分目标。大本营未达到6级的玩家无法参加部落竞赛,竞赛积分也不能直接当作个人经验,最终要看部落整体进度。

不同阶段的升级重点应有所区别:1至3级部落优先凑齐5人连续开战,核心目标是保证参战成员全部完成攻击;4级以后建立参战名单、目标表和援军安排,减少漏打、乱打与重复打满星目标;高等级部落则按联赛周期安排普通部落战,提前储备可靠的参战成员。经验达到升级要求后,不会在正在进行的部落战或部落对战联赛中立刻显示,必须等对战结束后统一更新,因此经验条暂时不动并不代表没有计入。升级后可根据游戏内特权面板查看新增效果,再利用援军、捐兵、请求冷却和资源相关加成调整招募与出战计划。
