部落冲突现在训练部队不需要等待,部队、法术和攻城机器都能立即加入军队,英雄也不再需要恢复时间。进入主村后,点击屏幕下方的军队按钮即可打开训练界面,选择想使用的军队配置,再点击采用或训练,当前可用的兵种、法术和攻城机器就会直接补充完成。训练过程不再消耗等待时间,打完一场后可以马上按同一套配置继续进攻,日常刷资源、完成任务和练习打法都比过去更方便。

新手最稳妥的操作顺序是先确认建筑和容量,再设置军队配置。点击军队后,可以在兵种、法术、攻城机器和英雄栏目中调整阵容;兵种必须已经由兵营或暗黑训练营解锁,法术需要对应法术工厂等级,攻城机器则受攻城机器工坊和大本营条件限制,同时所有部队的住房空间不能超过军营总容量。大本营4级后可以使用军队训练界面的军队配置宝典,其中的入门配置会按照当前大本营阶段提供基础方案;大本营10级后,还能看到精选或创作者配置。

不同场景应保存不同配置,避免每次重新添加单位。资源进攻可以保存一套操作简单、容错较高的常用军队;部落战或部落战联赛应按照敌方阵型预先安排兵种、法术、攻城机器和英雄,战前直接载入对应配置;友谊战则适合保存实验阵容,用于测试下兵顺序和法术落点。训练界面支持拖动调整兵种和法术顺序,调整后的排列会影响战斗中的下兵顺序,因此可以把先下的开墙、清边单位放在前面,再排列主力和收尾部队,减少临场翻找图标的时间。

低本阶段应优先使用已经解锁且能装满军营的基础兵种,不要为了模仿高本阵容强行加入尚未解锁的单位;中本阶段可以按资源战、部落战、练习战分别保存配置,利用瞬间训练反复测试同一套打法;高本阶段则应把英雄、战宠、法术和攻城机器一起纳入配置检查。若军队容量不足,系统只能按照现有空间安排部队,不能突破军营上限;若某个单位没有解锁,应回到对应建筑查看升级条件。军队配置可以编辑、复制和分享,但分享来的阵容仍会受到自身解锁状态、军营容量和建筑等级限制。
最容易混淆的是自有军队训练与部落城堡增援,城堡援军不会因为载入军队配置而自动补齐,需要在部落城堡中单独发起请求,并等待部落成员捐兵;当前捐赠会根据兵种或法术类型消耗圣水或暗黑重油。实战前应依次确认军队容量、法术数量、攻城机器、英雄状态、战宠搭配和城堡援军,确认无误后再进入战斗。日常可以固定保存三套配置:一套用于资源获取,一套用于部落战,一套用于友谊战测试,之后根据敌方阵型直接切换即可。
