在绝地求生里,放大缩小飞机本质上是调整载具第三人称镜头距离,转动鼠标滚轮向上即可拉近镜头放大飞机,滚轮向下滑动拉远镜头缩小飞机画面,座舱第一人称视角无法执行缩放操作,只能切换第三人称之后完成视角调节。很多玩家刚坐上滑翔机的时候找不到调整画面的方法,误以为飞机本身的体型可以修改,实际上缩放改动的只是相机和飞机之间的距离,并不会改变飞机的飞行速度、转向灵敏度以及各项飞行参数。在驾驶飞机的全程,只要保持第三人称状态,随时都能滑动滚轮来回切换远近,不需要停下飞机或者落地才能更改视角。

进入滑翔机之后,默认视角会给到一个中等距离的镜头画面,刚上手飞行的玩家经常会遇到视野受限的问题。将镜头放大,也就是拉近视角之后,机身占据屏幕更大的区域,地面景物的视野范围随之收窄,这种模式更适合低空贴地飞行、穿过山谷、绕开树木建筑障碍的时候使用,近距离观察机头前方的障碍物,能够有效降低撞击坠毁的概率。缩小镜头,把相机拉远之后,可以一次性看清更大范围的地面地形,远处的房区、敌人车辆以及空投位置更容易被捕捉,适合高空巡航赶路,提前规划飞行路线。两种缩放视角之间灵活切换,也是高阶飞行员必备的基础技巧。

除了鼠标滚轮缩放之外,玩家还可以前往设置界面调整第三人称载具视野的基础距离数值,从根源上修改驾驶飞机时默认镜头远近。打开控制选项,找到载具第三人称视野参数,调高这个数值,每次坐上滑翔机,初始画面距离就更远,飞机在屏幕上显示偏小;调低数值,默认镜头距离更近,飞机画面偏大。这项基础设置和滚轮缩放属于互补关系,基础视野设定好之后,飞行途中再用滚轮做临时微调,就不用每次起飞后反复大幅度滚动鼠标。同时需要留意座舱第一人称视角,该视角只能看见飞机前方的风景,没有缩放功能,如果滚轮滑动画面没有任何变化,按下F键切换回第三人称再进行操作即可。

飞行实战当中缩放视角还有不少隐藏的战术用法。远距离侦查敌方落点时,把镜头拉远缩小飞机画面,广阔的视野可以一边保持飞行一边扫描地面敌人,不容易错过目标;准备俯冲攻击或者超低空掠过房区时,拉近镜头放大机身,精细把控飞行高度,防止机头擦到楼顶。在多人组队驾驶滑翔机的时候,后座乘客同样可以使用滚轮缩放视角侦查周边环境,不需要干预驾驶员的飞行操作。熟练掌握视角缩放,搭配Shift加大油门、Ctrl降低油门,W俯冲、S抬升机头的飞行按键,整套操作配合流畅之后,滑翔机的容错率会大幅提升。
