森林这张图里PMC阵营可以使用九处固定与条件撤离点,Scav阵营拥有十处专属及共享撤离点,双方共享五处全阵营通用撤离点位。全阵营始终生效的撤离点包含郊区、UN路障、工厂大门三处,其中郊区在地图西南侧边缘,紧邻湖泊与伐木场西侧,从西部出生的玩家沿湖岸向西南方向穿过林地即可抵达。

UN路障位于地图南部的主干道旁,周边堆叠有集装箱与路障工事,从南部出生的玩家沿主路向北走即可快速抵达。工厂大门位于地图东侧,是唯一需要双阵营玩家共同触发的撤离点位,必须同时有Scav玩家与PMC玩家处于判定范围内才能启动撤离,单阵营玩家抵达后无法激活撤离,因此该点位的不确定性极强,野排场景下不建议作为首选的撤离方案,组队时若搭配有不同阵营的队友可以选择该点位实现快速撤离。条件触发类的全阵营撤离点包含RUAF路障与ZB-014两处,二者均依赖本局随机生成的绿色烟雾作为开启信号,未升起绿烟时无法使用。

RUAF路障地处地图北部偏西,紧邻军事设施辖区,周边有沙袋工事与铁塔作为标识,绿烟升起后辨识度极高,但该点位处于北部交火地带,周边有满装玩家蹲守。ZB-014在地图西南侧Scav小屋附近的林子中,入口设在三块巨石中央的地堡内,需要先找到铁丝网围墙并沿其行进找到巨石标识,该撤离点除绿烟触发条件外,部分对局中还需要持有对应地堡钥匙才可以开启入口大门,跑刀玩家若未携带钥匙,无需专程前往,携带钥匙的玩家确认绿烟后可以借助此处完成撤离,相较RUAF路障遭遇伏击的概率更低。PMC专属撤离点中,大桥撤离点位于地图东北区域,是固定可用的载具类撤离点位,最多支持四名玩家同时撤离。

部分对局中会刷新付费黑车撤离点,需要支付两万卢布作为撤离费用,且每局仅能使用一次,有玩家成功撤离后载具便会消失。ZB-016在地图东侧的林地深处,地堡入口在树丛之间,需要绿烟触发才能开启,该点位很少有玩家蹲守,地形辨识度低、寻找难度较高,需要熟悉地堡入口的特征。北部UN路障位于地图最北侧的主干道旁,是PMC固定撤离点,周边有UN部队的工事与车辆作为地标,从北部出生的玩家可直接沿主路抵达。
