三国志战略版当中单个战法同时上阵的次数并不统一,每个战法自带固定的可装配上限,S级大多只能同时给1名武将学习,部分A级战法支持2名武将同时携带,多数B级战法可以同时给到3名武将使用。这个次数是战法本身自带的硬性限制,不会因为玩家拥有多张同名武将卡就自动增加,不少玩家会混淆传承次数和学习次数两个概念,导致配队的时候出现阵容冲突,很多主力搭配计划因此无法成型。

首先要分清自带战法和传承战法的区别,武将的自带战法属于武将专属,只属于该武将本身,不存在主动学习的途径,玩家无法让其他武将学会某一名武将的自带战法,只能通过传承解锁对应的传承战法。传承只是解锁这个战法的使用权,一个武将只能用来完成一次传承,消耗之后武将直接消失,就算玩家拥有多张一模一样的五星武将,单张武将卡也只能拆解一次,想要再次获取该战法没有额外途径,一个战法解锁成功之后永久保留,不用重复拆解武将。真正决定同时能有多少武将装备这个战法的,是战法详情页标注的可装配数量,这个数值在战法解锁时就固定不变,没有道具或者玩法可以提升这个上限。

当战法的可装配名额已经全部占用,又有其他武将想要佩戴该战法时,唯一的办法就是将已经携带战法的武将进行遗忘操作。遗忘战法并不会直接删除战法本身,只是释放一次装配名额,战法依旧保存在战法仓库中,可以随时重新分配给别的武将使用,遗忘只会返还大部分投入的战法点,所以频繁来回切换战法搭配会损耗一部分资源,配队规划的时候需要尽量减少无意义的战法拆装。很多多队共存的配队思路,就是围绕这个机制展开,多支主力队伍尽量错开稀缺S级战法,不要把暂避其锋、刮骨疗毒这类单名额战法分配给两队主力,否则出战时只能临时拆改队伍,极大降低了日常练级、地战的效率。

日常配将时可以利用A级、B级多名额战法减轻顶配战法的分配压力,像强攻这类可以两名武将同时携带的A级突击战法,非常适合多支突击队使用,开荒过渡阶段大量B级战法拥有三个装配名额,可以同时给到多支开荒队伍,不用反复拆装调整阵容。新手玩家很容易踩坑的误区,就是以为多拆一张同名武将就能多解锁一份战法名额,实际拆解再多武将,也不会改变战法的可装配上限,多余的同名五星武将优先用来进阶红度,不要盲目重复拆解,白白浪费稀有武将资源。搭配阵容前先点开战法详情查看可装配数量,提前规划好几队主力的战法分配,是搭建共存体系的基础,合理搭配单名额战法和多名额战法,能够在有限的战法资源下搭配出更多可用的强势阵容。
