手雷的落点判断主要依靠抛物线辅助线和实战经验积累。游戏内默认会显示红色抛物辅助线,这条线可以帮助玩家初步判断投掷轨迹,但实际落点会受到地形、障碍物和投掷方式的影响。高抛和低抛的抛物线差异明显,高抛适合远距离投掷,低抛则用于精准控制近距离落点。需辅助线仅提供基础遇到复杂地形时仍需结合实际情况调整。
手雷的爆炸时间固定为5秒,从拉开引线开始计时。玩家可以通过长按鼠标左键进入温雷状态,可以更清晰地观察抛物线变化。温雷状态下移动视角可以微调落点,但要注意保持角色静止以确保抛物线稳定。若在跑动中投掷,抛物线会因惯性作用延长,这种动态调整需要大量练习才能掌握。低抛模式通过单击鼠标右键触发,其抛物线更平直,适合穿越窗户或门缝等狭窄空间。
地形碰撞是影响手雷落点的关键因素。当抛物线与墙壁、树木等障碍物相交时,手雷会遵循物理引擎的反弹规则。平坦墙面通常呈现规律性反弹,而复杂地形如岩石堆则可能产生随机弹道。针对室内目标,建议先破坏门板创造投掷通道,或利用窗户边框的碰撞实现精准反弹。墙角投掷时需注意角色手臂模型是否会被墙体阻挡,否则手雷可能意外落在脚下。
延时投掷技巧能有效压缩敌人的反应时间。拉开引线后默数2-3秒再出手,可使手雷落地即爆。这种操作需要精确把握时间,过早投掷会给敌人躲避机会,过晚则可能自伤。针对移动目标,需预判其行进路线并计算抛物线延展长度。斜坡地形会显著改变手雷滚动轨迹,上坡投掷需增加力度,下坡则要防止过度滚动超出目标区域。