ODS(Orokin Derelict Survival)是一种高难度生存任务模式,玩家需要在限定的氧气供应条件下抵御源源不断的敌人进攻,尽可能延长生存时间以获取稀有奖励。该模式位于奥罗金遗迹地图中,主要敌人为Infested阵营的生物,其特点是数量庞大且攻击方式多样,对玩家的装备配置和战术配合有较高要求。ODS的奖励机制以时间为基础,每5分钟结算一次,20分钟及以上的轮次(C轮)有概率掉落塑形块设计图等珍贵物品,因此成为玩家刷取特定资源的核心场景之一。
ODS的核心挑战在于氧气管理与敌人强度的动态平衡。氧气通过击杀敌人掉落的小型生命维持装置或地图中固定刷新的大型装置补充,但后者仅能短暂维持氧气水平。随着时间推移,敌人等级会逐步提升,后期可能出现高护甲单位如远古毒害者,这类敌人会对团队生存造成极大压力。战甲选择需兼顾生存能力与清场效率,例如使用Valkyr的无敌技能或Octavia的群体控场能力,同时搭配高爆发武器应对精英怪。
地形利用是ODS生存的关键策略之一。奥罗金遗迹地图结构复杂,包含多层平台、狭窄通道和陷阱区域(如污水池),合理利用垂直空间可规避敌人包围。通过战甲的空中滑翔或位移技能快速转移至高点,既能避开地面毒雾,又能创造输出优势。部分区域存在可破坏的氧气罐,击碎后可提供额外氧气补充,注意此类操作可能吸引敌人仇恨。
团队分工能显著提升ODS的容错率。推荐配置包括一名治疗型战甲(如Trinity)负责团队续航,一名输出型战甲(如Saryn)清理杂兵,以及一名控场型战甲(如Nova)延缓敌人行动。若单人挑战,建议携带团队能量回复等消耗品应对突发状况,并优先击杀远古单位以降低团队压力。除塑形块外,ODS还可能掉落神经节点、纳米孢子等材料,以及部分战甲部件设计图。建议提前规划目标奖励轮次,避免无效耗时。任务结束后,系统会根据存活时间与击杀数结算经验与资源,多次重复挑战可积累大量素材,为后续装备强化提供支持。