MK4冲锋枪在S11赛季新增了两款子弹,再加上砖皮的推出,从原本的性价比冷门武器跃升至近战T0梯队,两款新子弹分别为尖头增伤弹与四肢肉伤弹,适配不同的作战场景。尖头增伤弹的核心机制是提高对头部、胸部造成的伤害,作为代价,降低对腹部、四肢造成的伤害,该子弹并非直接更改武器的基础伤害倍率,而是在部位伤害计算完成后再做乘区叠加,配合MK4自带的三连发模式时收益被进一步放大。

实测三连发命中头部可以造成80点以上的肉伤,面对六级重型头盔仅需两次三连发即可完成击倒,TTK缩短至0.23秒,命中胸部时对五级重甲目标也能在两个三连发内打空耐久,对于耐久值低于140的六级甲同样能保持0.33秒的击杀效率,但其腹部与四肢的伤害衰减明显,因此更适合枪法准、习惯瞄准上半身的玩家。四肢肉伤弹则将四肢伤害倍率提升至1.85倍,代价是射速降低15%,同时水平与垂直后坐力小幅提升,开镜散射有所扩大。

这款子弹配合MK4的全自动开火模式时,能将四肢单发伤害提高至25.2,仅需四发命中四肢即可击倒目标,击杀时间约0.24秒,得益于MK4本身的腰射精度优势,满配状态下25米内腰射落点高度集中,是当前版本近战腰修脚的最优选择之一,甚至超越了此前版本强势的维克托与搭配S10限定修脚弹的171,不过该子弹无法放入保险,因此不建议携带太多,不然一旦死亡亏损会很高。
