时隙是明日方舟夏日活动推出的五星驭械术师干员,所有玩家都可以通过活动商店免费获取,其定位为单目标持续法术输出。基础面板方面,精英二满级状态下攻击力达到340点,叠加信赖加成后可以进一步提升,在五星术师阵营中处于中游水准,自身生命与防御属性偏低。

其核心机制是浮游单元的伤害递增效果,当同一枚浮游单元持续攻击同一个目标时,每次命中都会提升后续攻击的伤害,最高可以叠加至时隙自身攻击力的110%,但一旦更换攻击目标,叠加的伤害层数就会重置。这一机制使得时隙在对抗有着高生命的精英单位、首领级敌人时能发挥最大优势,作战时间越长输出上限越高,而在面对多波次杂兵的场景中,叠层效率会因为频繁切换目标而稀释,表现趋于平庸,很难拉开和常规术师的差距。第一天赋在精英二阶段可提供8%的攻击力加成,同时浮游单元每次攻击都有概率触发停顿效果,让目标移动速度降低,该效果属于软控,无法替代眩晕、冻结这类硬控。

但由于浮游单元稳定的攻击频率可观,所以实际触发频率足以干扰敌方的推进节奏,尤其是面对移速较快的突击单位时,能有效延长其暴露在己方火力覆盖范围内的时间,间接提升全队集火效率。一技能攻击力强化·γ型属于增益技能,开启后直接提升自身基础攻击力,二技能科技与传统仪式持续40秒,前20秒会额外增加一枚浮游单元,后20秒时隙本体停止攻击,进入过载状态,浮游单元的攻击力与攻击速度会得到大幅提升。
