残虹是咒属性的输出角色,默认状态下残虹处于现实形态,该形态下的普通攻击燎原共分为五段,攻击过程中可以吃到常驻增益效果狩,提升自身所有伤害的数值,第五段攻击自带小幅聚怪效果,能将分散的敌人聚集在一起。在现实形态普攻的前两段过程中长按攻击键,可以触发重击绰影,滞空状态下点按普攻则能释放折枝,落地时造成一次范围伤害。

残虹的核心是变轨技能,现实形态下释放绯影闪即可切入幻境形态,如果在现实形态普攻的第四、五段,或是重击、闪避反击之后释放绯影闪,则会触发强化效果乱,除了完成形态切换之外,还能对大范围的敌人施加倾陷值,同时为目标挂上一层蚀心。进入幻境形态后,残虹的普攻替换为魇舞,共分为四段,每一段攻击命中目标都会叠加一层蚀心,第三段攻击同样具备聚怪效果,该形态下常驻增益惑,可提升目标受到的持续伤害,该效果对全队生效,是DOT体系的核心增伤来源之一。幻境普攻最关键的机制在于每一段攻击释放时,都能将主目标身上最多四种持续伤害效果扩散至周围一定范围内的所有敌人。

解决了DOT类角色对群挂伤效率低下的痛点,只需对单个目标叠满DOT层数,即可通过普攻扩散让整群敌人同步吃到完整的持续伤害。而且魇舞的所有伤害均判定为追加攻击,可触发各类与追击相关的联动效果,在幻境普攻的前两段长按攻击键,可触发重击落月。幻境形态下的变轨技能为离魂错,释放后会退出幻境回到现实形态,若在幻境持续时间的末尾阶段、打满普攻段数后释放,则触发强化效果灭,退出幻境后的短时间内,残虹身上会同时保留现实形态的狩与幻境形态的惑,形成双增益共存的爆发窗口。残虹的终结技在双形态下拥有不同的效果,现实形态终结技偏向直伤爆发,幻境形态主打倾陷值累积,成功打出强化版离魂错灭之后,可以解锁终结技的二段释放权限。

持续伤害体系中,浊燃的永续叠加是残虹的核心机制,只要敌人身上存在至少一层浊燃效果,后续全队任意角色为目标施加一层DOT,残虹都会为目标额外叠加一层浊燃。实战中只需由自身或队友挂上第一层浊燃,后续依靠自身的蚀心、鸩火两类DOT,配合队友的持续伤害效果,即可自动维持满层浊燃的伤害。
