重云的定位是站场主C,主要是利用开e生成的领域来拥有冰附魔打冰伤。在开e后,重云会对前方造成冰伤伤害,同时生成一个圆形的领域,在该领域内非法器、非弓箭角色将会得到冰附魔,换而言之只要站在该领域内,无论是重云还是其他角色都可以得到冰附魔,需要注意有些角色能够给自己的附魔是无法覆盖的附魔,那么在领域内打出来的还是自己给自己附魔的属性。
该领域重云自己肯定是可以得到冰附魔的,那么像是一些自己能给自己附魔的角色,例如仆人是火C能自己给自己附魔,在没有附魔的时候,站在该领域里也能打出冰伤,而若仆人使用技能给自己加上无法覆盖的火附魔,那么即使是站在圈里也是打火伤。重云也主要是利用e的领域,来站里面打冰伤。在重云开大后,会对敌人造成多段aoe冰伤,同时对敌人有一个击飞效果。在解锁重云的天赋后,在e生成的领域内时,可以被附魔的角色将会提升a的攻速,在有限的附魔时间中打出更多的元素伤害。
随后,若e召唤的领域消失,那么还会自动生成一个灵刃来对敌人造成冰伤,被击中的敌人会降低八秒10%的冰抗。在解锁重云的天赋后,重云将会得到提升。首先是一命效果,在a的最后一击会额外造成三段冰伤。以此来提升重云站场输出的能力。解锁重云的二命后,在e生成的领域内,任何角色开e和开大都能减少15%的CD,能够让队伍中角色的eq循环更快。重云的三命和五命均为提升qe的等级三级,为平滑正常提升。然后在解锁重云的四命后,重云在命中头上挂冰的敌人时,每两秒最多能给自身回复一点能量。
能够很好地缓解重云的充能压力,是一个比较好的提升效果的命座。最后是重云的六命满命效果,在解锁六命满命后,重云开大命中的敌人如果生命的百分比比重云的生命百分比更低,那么还会让本次大招的伤害得到15%的提升,此外,在释放该技能时,还会额外召唤一个灵刃,也就是天赋中灵刃命中敌人能够降低冰抗的效果会同时生效。所以六命不仅提升了重云的大招伤害,还让减冰抗的时间得到了延续。
