拳击袋是一种通过建造得到的建筑物品,放出来可以显示出所受到的伤害,简单来说主要是用于测试玩家的伤害,以及模拟一些防御效果在测试伤害。玩家在攻击拳击袋时,拳击袋会显示出玩家造成的伤害,在该过程中,玩家和拳击袋都不会吸引周围任何生物的仇恨。玩家还可以给拳击袋穿上身体和头部的装备,模式测试装备拥有防御效果时玩家能够造成的伤害。
当玩家攻击对拳击袋造成伤害时,防具会按照受到伤害常规消耗耐久度,而衣服不会因此而消耗耐久度。当拳击袋身上有装备时,玩家再给其带上同部位的装备,那么原本带着的装备会掉下来,此时穿上新的装备。还可以通过使用锤子敲击拳击袋,让拳击袋身上带着额度所有装备一次性都掉下来。拳击袋是一个有生命上限的物品,生命值是一万零九点,在扣血后每秒回复百分百血量。
如果玩家开mod一刀造成非常高伤害,或者是提前布置火药来造成非常高伤害,也可以一刀把拳击袋打爆摧毁。还有一种拳击袋是明亮拳击袋,在外观上和拳击袋有所不同,但同样输出建筑分类,具体的作用是一样的。不同之处在于,明亮拳击袋拥有位面实体的抵抗效果,并且无法被烧毁。并且,明亮拳击袋属于月亮阵营,所以如果玩家穿戴能对月亮阵营造成更高伤害的装备时,在打同配置的拳击袋和明亮拳击袋时,打后者造成的伤害更高。
