荆棘之甲(反甲)是针对物理输出英雄的核心防御装备,其高额护甲加成和反弹伤害机制对依赖普攻的ADC和刺客具有显著克制效果。要有效应对反甲,需从物理穿透、魔法抗性、重伤效果和技能机制四个维度选择装备。物理穿透类装备中,赛瑞尔达的怨恨40%护甲穿透在敌方护甲超过425时收益高于暗影战斧的固定穿透,而反甲基础护甲为420,搭配英雄自身护甲后赛瑞尔达的怨恨成为更优解。
魔法抗性装备能直接削弱反甲反弹的魔法伤害。自然之力提供360点魔抗和2000点法术护盾,可将反伤伤害降低46.8%;永夜守护则在承受爆发伤害后提供治疗,适合对抗持续反弹场景。破魔刀将物理攻击力按比例转化为魔抗,对AD英雄而言是攻防一体的选择,700点魔抗可大幅抵消反伤效果。注意反甲反弹伤害受攻击距离衰减,远程英雄被反伤量减少30%。
重伤类装备能限制反甲使用者的回复能力。凡性的提醒和莫雷洛秘典提供50%治疗削减效果,持续3秒(普攻触发延长至3秒)。荆棘之甲自身也携带重伤被动,但需注意其反刺被动对最大生命值低于2000的英雄触发条件苛刻。死亡宣告、星蚀等附带技能吸血的装备可通过回复抵消反伤,贪欲九头蛇的群体吸血效果在清兵时尤为有效。
真实伤害和百分比伤害能绕过反甲护甲加成。神圣分离者和破败王者之刃的百分比当前生命值伤害对高血量目标显著,海妖杀手的真实伤害三环则无视防御属性。黑色切割者通过削减护甲提升团队输出效率,而冰霜之心降低攻速的特性可间接减少反甲触发频率。需根据战局动态调整,若敌方反甲使用者为坦克,优先选择百分比伤害装备;若为战士则侧重穿透与重伤组合。注意反甲在800码外反伤衰减至70%,远程英雄可通过距离控制降低影响。魔女斗篷护盾刷新机制要求间隔7秒不受魔法伤害,合理利用可完全吸收反伤。反刺被动需2秒内承受2000点物理伤害才触发,低爆发英雄可控制输出节奏规避。