杨戬经过了一定调整,新增被动法天象地,可以通过积攒韧性进入该状态获得多种增益,比如说射程强化和额外生命值。新增被动天眼,释放技能打中敌人后能在目标远离自身时自动攻击,这让杨戬有了更多的输出和收割手段,一技能哮天犬没有命中敌人时能自动咬住范围内的敌人。杨戬被动主要有两个效果,一是平A和技能造成伤害时会积攒韧性,达到上限时获得霸体,期间跟敌方英雄作战会进入法天象地状态击退附近敌人,第二个效果是技能每次命中敌人都能叠一层能量,当目标离开杨戬一定范围时会触发天眼攻击,并为自身提供回复。
被动的韧性会受到装备影响,装备抵抗之靴和反伤韧甲后能直接增加被动的韧性层数,法天象地结束后装备提供的层数不会消失。韧性达到上限时如果攻击敌方英雄法天象地就会触发,若敌方英雄手比较长容易损失被动,可以将被动卡在一个快要触发的临界值,防止被敌方轻易消耗掉被动。杨戬一技能是释放哮天犬,命中敌人会造成持续伤害并获得目标视野,再次释放该技能可以直接冲向目标,再次造成附带百分比已损生命值的伤害,击杀被标记的敌人会直接刷新一技能的CD。
一技能第一段没有打中敌人的话哮天犬会停留在技能终点,哮天犬范围内有敌人时会自动锁定,没有敌人的话就靠近它将其收回。法天象地状态下的哮天犬体型更大,而且命中后第二段会冲撞过去造成群体击退,二段击杀敌人会刷新冷却时间,对线时能标记残血小兵快速接近敌人,也能配合闪现衔接二技能进场开团。杨戬二技能是进行挥砍对范围内敌人造成伤害和减速效果,敌人生命百分比如果比杨戬高,控制时间能翻倍,该技能命中敌人后自身普攻将附带真伤。
法天象地状态下二技能的前摇比较长,不过范围更广,普通状态下二技能前摇较短,残血时回头挥砍敌人能造成更长时间的控制,完成反打或者逃生。杨戬大招是对路径上敌人造成伤害,大招一共能使用三次,前面两次只有一道激光,第三次有三道,范围更大伤害也更高,多道激光命中一个单位时后续的激光伤害和回复的生命值都会降低。