冰汽时代最后的家园身处永冬降临的冰封末世,零下百多度的严寒不断侵蚀聚居地,煤炭、食物、木材三类基础物资长期紧缺。玩家担任城市管理者,把控供暖范围、物资产出以及民众情绪,还要应对暴雪灾害、难民求助等突发状况,在生存压力之下做出一次次取舍。新手教程节奏紧凑,很快就能掌握资源调配、建筑布置的基础逻辑,日常游玩需要长期规划,不能只顾短期物资供给。
游戏介绍
整体操作依靠点击、拖动完成,挪动建筑、分配工人岗位、开启科技研发,触控反馈顺畅,没有明显延迟卡顿。养成分为科技升级和居民培养两个方向,科技可以提升开采速度、供暖能力、医疗设施效果;工人长期驻守对应岗位,熟练度上涨,物资产出会稳步增加。主线关卡按照生存天数划分章节,往后推进,极端暴风雪出现频率变高,关卡目标也会更加严苛,外出探索副本能够获取高阶图纸、稀缺人才,用来升级高阶建筑。
游戏特色
把城市经营、资源生存、剧情抉择融合在一起,圆环式的城区布局需要玩家自主规划生产区、居住区。法典系统分为秩序、信仰两条路线,不同法案会改变民众满意度,还会触发不一样的支线事件。天气系统实时变化,夜晚以及暴风雪时期,供暖消耗会大幅上涨,必须提前囤积煤炭。每一局随机事件不一样,重复游玩依旧需要调整运营思路,不会出现固定通关模板。
游戏亮点
人性抉择贯穿全部游玩过程,收容难民、启用童工、强制加班等两难选择没有标准答案,直接改变当前民心数值,民心过低就会引发居民抗议。还原原作核心生存机制,断供热源就会出现人员冻伤、生病,医疗资源不足会持续扩大损耗。无尽挑战模式脱离主线剧情,没有天数上限,专门考验长期物资循环运营能力,适合愿意反复钻研玩法的玩家。
游戏优势
福利投放覆盖日常任务、限时活动、关卡首通奖励,高阶研发材料、蒸汽核心都可以免费获取,不用强行氪金推进进度。界面分区清晰,物资存量、供暖覆盖面积、民众状态一目了然,不用花费大量时间查找信息。关卡难度梯度合理,前期用来熟悉运营节奏,中后期慢慢加入复杂事件,新手玩家也能够循序渐进适应硬核生存玩法。
小编点评
手游版本保留了端游的生存压迫感,没有改成无脑数值养成类玩法。日常一局主线关卡用时适中,碎片化时间也可以完成物资调度。唯一缺点就是后期升级建筑材料获取速度偏慢,需要重复刷取副本。整体偏向策略经营,不爱快节奏对战游戏的玩家,可以静下心来体验末世之下权衡利弊的游玩乐趣。
