在玩家的夜灵平原声望等级达到二级之后,就可以解锁一个特殊的任务。在售卖面具的npc那里购买到特定的夜灵面具后进入平原,完成整套任务流程,就可以拿到战甲徘徊夜灵的设计图纸。后续再通过平原的各项赏金任务集齐它的各个部件,就能将徘徊夜灵制作出来。
虽然徘徊夜灵是一个前期战甲,但是上限相当的可观,输出,控制,自保,基本上全部都有,可以用来通关各种困难的任务。徘徊夜灵的被动能力十分简单,只要自己的护盾耗尽,就可以发动冲击波,将周围的普通敌人击倒。除此之外,在夜灵平原作战的时候,徘徊夜灵还可以免疫水域带来的磁化效果。徘徊夜灵的一技能奴役意志可以将技能所选的成员转为为自身的奴仆,奴仆会协助徘徊夜灵进行后续的战斗,当奴仆进行攻击的时候,有一定概率使被攻击的单位也进入奴役状态,场上至多可以存在7个被徘徊夜灵奴役的单位。激活二技能催眠外表之后,徘徊夜灵可以免疫自身所受到的所有伤害,并将伤害反弹回去击晕对手,如果对被击晕的单位释放一技能,则自身不消耗任何的能量。
二技能的保命能力十分可观,不管对面单次伤害有多高,只要二技能的层数没有掉完,徘徊夜灵就不会受到任何的伤害。通过提升徘徊夜灵的技能强度,还可以进一步提升该技能的最大承受次数。三技能精华掠夺可以让徘徊夜灵向前冲刺一段距离,在此期间,自身免疫一切伤害,成功命中敌人,将会基于命中敌人的数量,给徘徊夜灵自身回复一定的能量和生命值。如果三技能命中被一技能奴役的成员,则所有的回复量翻倍,二技能的反弹次数也会得到一定的回复。在装备上专属mod卡之后,被三技能命中的敌人还会陷入致盲状态,进一步提升徘徊夜灵的生存能力。
四技能是徘徊夜灵最有趣的一个技能,开启之后,徘徊夜灵会原地开始选择,并不断的朝着周围释放能量光束。能量光束会根据敌人的弱点,对不同派系的敌人造成不同的伤害。成功击杀被一技能奴役的敌人之后,徘徊夜灵将会获得特殊的过载能量球。在技能释放期间,徘徊夜灵也可以正常的进行移动,同时使其三技能的消耗降低50%,并且可以快速的进行释放,完美做到无死角的全面打击。