在安装诡秘之主mod后,在药师序列分支汇总rank7是吸血鬼。制作吸血鬼魔药的材料包括一个吸血鬼非凡特性、分别三个蝙蝠翅膀和月树花、五个纯净血液和十个兔绒。在成为吸血鬼后整体的属性都会迎来提升,同时还会拥有额外的有关于吸血鬼专属的能力和效果。吸血鬼最基本的特性有五点,第一点是在白天会每分钟扣除三十点理智值,如果打伞遮阳的话,扣除的理智值点数减半。
第二点是吸血鬼拥有夜视的功能,能在夜晚看清楚整个场景画面。第三点是在过热时的扣血翻倍,同时还会降低理智值。第四点是吸血鬼优势场景为夜晚和洞穴,在这两种情况下时,吸血鬼的移速提升,且降低受到的伤害。第五点时,吸血鬼本身具备对暗影生物和月亮生物0%的抗性。此外,因为吸血鬼本身是怪物身份,所以会受到中立生物的主动仇恨,例如猪人、兔人等等,不过也因为吸血鬼的怪物身份,所以不会受到怪物降低理智值的影响。也因此吸血鬼不吃常规的食物,只能够通过生肉来达到吸血效果提升三维,同时生肉变成腐烂物。
吸血鬼具备一些特殊的能力,第一个能力是飞行,可以通过每秒消耗六点灵力来进行飞行,提升四分之一飞行移速,在飞行的时候吸血鬼仍然可以施法。第二个能力是召唤蝙蝠虚影,通过消耗一百点灵力可以召唤五只蝙蝠虚影,每只蝙蝠虚影造成的伤害是五十点,通过蝙蝠虚影造成伤害可以给吸血鬼本身回复三维。吸血鬼的第三个能力是在攻击时会自动附带中毒效果,被挂上中毒效果的生物会受到三秒的持续伤害,此外,在空手砍树、挖矿等行为时,可以用每秒三点灵力提升三倍效率。
第四个能力是血仆,吸血鬼咋积极白五百血以上的生物时,会有概率让其变成血仆,血仆的生命值是五百点,吸血鬼最多同时拥有三个血仆。吸血鬼可以对血仆进行吸血,或者是采血,这两种行为都会扣除血仆五十点血,如果是吸血,则吸血鬼增加10点血量、10点理智值和25点饥饿值,而如果是采血,则得到一个纯净血液。最后,吸血鬼每次通过吸血都会增加一点消化度,使用蚊子血囊加四点,驯服蝙蝠加四点,转化血仆加十点。
