烹饪的等级上限为十级,当每提升五级的时候后悔有一次技能的选择,在五级的时候进行的技能选择会产生不同的各分支,于升级至满级时会根据五级时的选择情况,来决定十级时的新的不同选择。烹饪玩法主要是通过消耗一些食材和时间来烹饪制作一些菜品,用于食用或者是售卖。在烹饪技能的等级升级到五级的时候,开启的选择分支是快餐与厨师,在五级时候的选择会决定十级的新的选择。
其中快餐的技能效果是加快每次烹饪的时间,而厨师的技能效果是提升每次烹饪的质量。从快餐和厨师技能效果相比较来看,时间的影响似乎并没有质量的影响高,烹饪出来的菜品质量提高的话,会同时提升菜品的食用效果和售价,会稍微比加快烹饪时间好一点。在做选择之后,当烹饪等级来到十级,会再一次进行选择,如果前面选择的是快餐,那么十级的时候会从盛宴和剩菜中选择。盛宴的效果是有机会使得烹饪出来的菜品翻倍,而剩菜则是有机会保留食材,两个都是概率触发的技能,翻倍的话是制作什么菜就概率翻倍什么菜。
而剩菜是在制作的时候会有机会留下这些材料,相当于可以利用这些材料再进行别的操作,如果不对菜品种类有需求的话,可以直接选盛宴即可,而很少烹饪的话可以选剩菜,把概率保留的食材留下来做别的。如果五级选的是厨师,那么十级可以选择的第一种是美食家,会在食用菜品之后产生的效果持续时间更长,第二种是铁胃,让角色的饥饿度下降速度减慢。这两个技能效果的方向不同,可以根据自身更加倾向于哪一种情况来选择。
