玩家在石窝附近开启宠物栏,然后才可以获得到小动物,也就是宠物。通过提交不同的物品能够获得不同的小动物,小动物的外形类似于部分生物的幼年形态,比如有小钢羊、小龙蝇和小座狼等等。小动物有不会死亡的被动,会在被领养之后一直跟随玩家行动。每个玩家一次只能够领养一只小动物,如果玩家在领养一只小动物之后想要换一个小动物,需要先放弃当前领养的小动物,然后再去领养新的小动物。
小动物在被领养之后虽然不会死亡,但是仍然会有饥饿值,如果不给小动物喂食的话,小动物的特质会加速下降,同时发出饥饿状态下的声音。小动物的特质有四种,当玩家进行对应的行为时,会增加相关特质的属性,当四个特质中的某个特质的属性最高时,该特质会成为小动物的主导特质,同时小动物的名字前面会显示出主导特质的名称。小动物在初被领养时不会显示出主导特质,当领养达到十天时,会首次显示出主导特质,后续会在每隔一段时间间隔之内更换改变一次主导特质。由于特质会随着时间而下降,当玩家不进行相关特质的行为时,特质会慢慢下降直到变成负数,当小动物的四个特质全部都下降到负数的时候,那么小动物的主导特质将会消失,变成没有特质时的初始状态。
另外如果想要小动物重新恢复主导特质的话,在一段时间的培养之后,仍然可以重新拥有主导特质。小动物的四个特质之一是斗志特质,玩家在击杀怪物的时候会增加小动物的斗志特质,不过在击杀动物时不会增加点数。之二是聪敏特质,随着玩家的制作和建造物品而增加,之三是爱玩特质,玩家和小动物玩耍即可增加,最后是吃饱饱特质,只要给小动物吃东西就能增加点数。
