料理技能分为五个阶段,在前四个阶段时,每个阶段有四个技能可以加点,第五阶段为最终的技能。在一开始料理一级的时候是第一阶段,此时可以选之一为拒绝浪费,在烹饪料理的时候会有概率返回一种食材,是一种概率节省资源的技能。一阶段之二是回复料理,在烹饪料理的时候有概率使其附上附加属性,在食用之后会持续增加生命值和体力,也是一种概率产生特殊效果的技能。
一阶段之三是减少烹饪所需的时间,一阶段之四是矿洞宝箱概率开出料理食谱,在加点的时候可以先点后两个,再点前两个概率触发的技能。在料理等级进入到第二阶段时,其中一个在之前缩短时间的基础上再次缩短时间,这个再次缩短时间的技能可以优先点,然后是采摘能手的技能,在拾取采集物的时候会概率得到品质更高的采集物。最后再来点和居民好感相关的两个技能,一个是在赠送料理的时候会得到更多的好感,另一个是在烹饪料理的时候有概率产出附带受欢迎的属性,这种携带受欢迎属性的料理将会是所有居民所喜欢的礼物,这两个技能可以很好的用于和居民之间的社交建立,提升好感度。
在料理等级进入到第三阶段,在原本减少时间技能的基础上,再次有了第三遍减少时间的技能,合计起来该技能加点之后可以减少半小时的时间,所以还是一个比较推荐优先点出来的技能。然后来点双人晚餐,该技能能够概率在烹饪的时候出双倍,无论是用烹饪出来的料理干什么,概率双倍都是很好的。另外两个其一是烹饪概率产生加速属性,在食用之后提升移速,比较适合下矿的时候食用,其二和社交相关,在赠礼时提升更多的好感。当料理等级来到第四阶段,其中一个技能在原本概率加速料理之上得到提升。
效果是在吃下这种加速属性的料理后得到的加速效果持续时间翻倍。第二个是在烹饪四星以上的料理时概率附加魔力效果,吃下能够回复一颗魔法球。第三个是减半食用料理的时间,第四个是附加上最喜爱的效果,让该料理成为所有居民都最喜欢的礼物,用于增加和村民之间的好感。最终进入第五阶段,能力点够了直接无脑把最后的精灵烹饪技能点出来即可,在制作四星以上料理时得到精灵效果,吃掉得到复活的增益效果。
