猪人的产生会围绕着猪屋进行,猪屋大多集中分布在猪王的周围,其余还有少量的猪屋会零零散散地被分布在地图的其他地方,不论猪屋在哪里,猪人都会从猪屋中产生。玩家可以通过操控角色主动攻击猪人来与之战斗,或者是将其他的生物引导到猪人的身边让这两类生物进行战斗,猪人在死亡后会掉落肉,以及小概率还会掉落猪皮。随后猪人所属的猪屋中,会隔一段时间重新生成新的猪人来弥补猪人死亡造成的空缺。
玩家能够通过给猪人肉类或者是可怕食物来雇佣猪人,根据饥饿值的点数决定雇佣猪人的时长,每次每个猪人最多能够雇佣两天半。猪人在被雇佣后还有不同的动作特点,可以从猪人的动作来预估雇佣还剩下多长的时间,根据时间的长中短能够分成三种动作,分别是手舞足蹈、捂住胸口和摸摸肚皮,通过动作了解预估剩余的雇佣时间以至于更好的安排猪人的行动。被雇佣的猪人会帮助玩家进行活动,比如可以帮助战斗、帮助砍伐等等行为。
在雇佣猪人后需要注意,因为被雇佣后猪人是跟随玩家角色进行行动的,又因为猪人晚上没光源会乱跑,所以在雇佣了猪人之后当夜晚来临的时候最好制作一个篝火让猪人聚集起来,还可以便于理智的回复。猪人的另一个特性是可以变成狂暴猪人,通过给予四次降低生命值的肉食可以达成该目标,当时间来到满月时也能达成该目标,击杀在狂暴状态下的猪人能额外掉落肉或是肥料,得到相较于普通猪人更高的收益。
