选择适合中国文明的万神殿信仰是游戏早期发展的关键决策之一。中国作为拥有独特文明特性的国家,其万神殿选择需综合考虑历史背景、游戏策略和地形适配性。黄帝作为中华文明始祖的代表,是多数情况下的首选,其领导力与战略眼光能为中国提供全面的发展优势,尤其在科技、文化同步推进的种田流玩法中表现突出。
锻造之神则是征服流玩法的核心选择,能显著提升早期军事单位生产效率,配合中国特色的建造者加速能力,可快速形成军事压制。若锻造之神被其他文明抢占,天空之神或神圣之光可作为替代方案,前者通过牧场文化加成加速政策获取,后者则增强伟人点数积累效率,适合科技或文化胜利路线。
若开局位于泛滥平原或沼泽地带,芦苇沼泽女神的早期产能加成能缓解生产压力;而牧场资源丰富时,天空之神的额外文化收益能弥补中国早期文化不足的短板。注意这些选择需在游戏前20回合内根据实际地形资源分布决定。宗教移民作为泛用性极强的万神殿,其提供的免费建造者能加速区域建设,尤其适合中国快速建造奇观的特性。该选择能有效衔接秦始皇的建造者使用次数加成,形成早期发展优势。
注意该信仰通常被AI优先抢夺,需通过侦察部落村庄或信仰奢侈资源等方式加速信仰积累。文化胜利倾向选择神圣之光或天空之神,科技胜利优先考虑神圣之光,而征服胜利则必须争取锻造之神。无论选择何种万神殿,都需确保其增益能覆盖至少三个城市的发展需求,避免因过度特化导致后期收益递减。