对于刚接触这款游戏的新手来说,选择合适的模式能让入门体验更加顺畅。经典模式无疑是最适合新手起步的选择,它不仅难度设计友好,还能帮助玩家逐步熟悉游戏的核心玩法。从难度设计来看,经典模式的整体挑战度处于最低水平。敌人的血量、伤害都保持在最基础的水平,像初期常见的史莱姆、僵尸等敌人,新手只需简单操作就能应对,很容易找到战斗的节奏。
资源获取方面十分贴心,矿石、木材、草药等基础物资的生成率正常。不需要花费大量时间反复肝资源,就能满足前期建造房屋、制作工具和装备的需求。最关键的是死亡惩罚很轻,玩家死亡后只会掉落背包中50%的金币,不会失去装备或道具。即便刚开始频繁失误也不会对整体进度造成太大影响,这种低压力的设定能让新手更专注于探索和学习。
除了经典模式外,旅途模式也是不少休闲型新手的选择,它更偏向创造和探索的体验。旅途模式最大的特点是支持自定义难度,玩家可以随时调节敌怪的伤害和血量,最低能调到0,最高则是200%。甚至还能选择是否生成腐化之地这类特殊环境,完全可以根据自己的节奏来调整游戏压力。更方便的是它的“物品研究”功能,只要把物品放进研究栏就能复制。像木材、矿石、药水这些常用物资再也不用反复去刷,大大节省了收集资源的时间。另外旅途模式还自带传送法杖,能快速往返已探索过的区域。
至于专家模式和大师模式就不适合新手尝试了,这两种模式都是为熟练玩家设计的高难度挑战。专家模式下敌怪的血量会翻倍、伤害提升50%,比如僵尸会开门、史莱姆会分裂,BOSS还会新增复杂的攻击方式。大师模式难度更高,敌怪血量是经典模式的3倍,伤害是2倍,死亡后甚至会掉落带有陷阱的墓碑。
不过旅途模式也有一定的局限,过度依赖物品复制功能可能会让玩家失去收集资源的成就感。如果是想体验原汁原味生存挑战的新手,经典模式依然是更合适的选择。而如果更想快速体验BOSS战、建造大型建筑,或者单纯想轻松逛地图看风景,旅途模式会是不错的“辅助工具”。