一阶段攻击时甩大剑连续输出,输出附带冰元素,释放时在地上形成冰霜路,可侧翻躲避,移速较慢使得最终输出落点容易预判。到达二阶段时,攻速和伤害等基础属性都会显著提升,新增三连击、向前冲锋时候路上有冰等招式。BOSS受到法术攻击血量减少更多,法师保持安全距离下丢法术输出,只要注意对方会闪避玩家攻击,最好先用普攻诱使对方闪避,待其起身时接法术,提升命中效率。近战时输出难度提升,需注意多个方面,二阶段时绕到背后输出,减少正面接伤害风险。
主要装备是魔法或者智力向,法师优先用高智力加成的法杖,如使用陨石杖,搭配岩石球高效法术即可远程消耗,需注意对方会闪避施法动作,先用普攻打对方并闪避,待起身时接法术提升命中。若选择近战,最好使用出招速度快的名刀月隐,减少闪避风险,快速攻击特性,能更灵活穿插在BOSS的攻击间隙。
辅助类装备用抗冻伤护符,冰属性攻击附加冻伤效果,尤其二阶段,可携带冻伤防护护符,或穿戴抗冰较高的防具,如萨米尔套装降低冻伤累积速度。注意挑战前保证带石剑钥匙,进入啜泣封印监牢必需,近战玩家需控制体力,优先保留翻滚体力应对冰吹息、冰霜冲锋等大范围攻击。实战中用到的召唤物仿身泪滴,此外还可以是大盾士兵等辅助类,具有较高承伤方便引仇。