葡萄牙前期经济起步较慢,通过合理的游击干扰方法延缓敌方发育,为中期经济和军事优势争取时间,选择兵种斥候骑兵或者轻骑,高机动性干扰敌方伐木场、金矿等资源点,打扰农民采集效率。优先攻击落单农民或伐木场集群,避免与敌方主力硬拼。结合分兵骚扰战斗方法,同时派多个骑兵分批袭击不同资源点,迫使对手分散防御。其次用掷矛手、长枪兵混合部队,针对敌方步弓或骑兵速攻,掷矛手远程压制,长枪兵反制骑兵突袭,使用这些兵种花费的木材和食物消耗低,适合前期资源紧张局面。
堡垒时代后是过渡期,次使用佣兵日本浪人或海盗,凭借高爆发伤害快速切入敌方经济区。封建时代初期骚扰时机,要在敌方升级城堡时代前成功破坏经济,利用初始斥候或少量轻骑兵完成。关键目标在伐木场,能够拖慢建筑和军事生产,金矿延缓敌方升级或出强力单位。开采的资源要平衡,木材在所有资源上优先获取,保证箭塔和木栅栏的防御工事建设,同时为掷矛手提供弹药,适度开采黄金,为城堡时代后招募佣兵和火枪手做准备。实战中借助地形增加成功概率,在敌方资源点附近的狭窄区域埋伏掷矛手,配合轻骑兵夹击敌方农民或援军。故意让轻骑兵暴露后撤退,引诱敌方追击至预设的箭塔或长枪兵包围圈。
此外还要增加我方防御能力,双城镇中心作为临时防御据点,保护关键资源区,在资源点或交通要道建造箭塔,形成骚扰和防御联动,降低敌方反击效率。城堡时代需快速转型,研究羊毛税科技提升黄金收入,招募佣兵增强骚扰强度,解锁火枪手后,搭配骑兵形成混合部队压制敌方经济。