神圣罗马帝国木材紧缺通过多方面解决,首先建造伐木场与科技升级,在森林附近建伐木场,提升村民砍伐速度,优先升级双人锯科技,将采集效率提升,开局最多分配8个到木材区,保证后续建筑和步兵生产基础。若选速升封建时代,暂时跳过其他资源类科技。借助军事学院大量生产村民,快速补充砍树人力。高级教士为伐木村民施加效率提升效果,合理分配教士到伐木场附近,并治疗受伤村民,减少防御漏洞导致的人力损失。
建造市场,用黄金或食物兑换,尤其中期黄金充裕时。圣物存放至哨站、箭塔,提供更多黄金收入,收入受圣物影响,支撑资源交换。减少依赖木材的远程弩手,优先生产武士、国土佣仆特殊兵种。借助国土佣仆的范围伤害,应对群体敌人。间接节省木材消耗。伐木区域需分散化,防止地形破坏后不容易防御,在关键通道附近保留树木,作为天然屏障延缓敌方进攻。
封建时代优先建造市集广场强化经济,也可军事学院,避免过早投入用木材较多的建筑。升到城堡时代后,通过雷根教堂加速圣物收集,弥补木材资源缺口。木材紧缺常出现在殖民时代,使用时代升级附带的木材补给作为临时补充。防御反击上,利用防御地标保护伐木区,减少敌方干扰造成的损失。场地附近建造箭塔,配合哨站圣物视野加成,有效预警敌方偷袭。