冒险家是好人里特殊角色,核心技能免疫环境实现破坏杀,环境破坏杀是狼人击杀手段,需借助特殊地图机制实现,触发条件需完成特定破坏任务,比如丛林神庙滚石、庄园的吊灯和古沙图的木乃伊等。一次性击杀处于指定区的所有玩家,而且不会触发警报,隐蔽性极强。狼人使用时通过欺骗方式,比如说某处有尸体,引诱玩家聚集到破坏区,封锁出入口后实现环境杀。
冒险家核心技能发动后,无法被地图任何机关或者环境破坏类技能击杀,包括机关里的滚石、吊灯等,环境类的木乃伊攻击。坏人无法通过环境击杀淘汰冒险家,只能直接刀杀或中立淘汰,而且也无法让队友不因环境破坏啥而死亡。所以使用时借助免疫特点,主动前往破坏区,比如滚石路中获取信息,或者吸引其他玩家跟随。在古沙图中假装触发木乃伊任务,引诱狼人主动暴露身份。在环境破坏杀发生时存活,作为自证身份的依据,增强好人信任,优先完成主线任务,帮助好人队推进胜利,而不是只靠技能保活。
对局中警惕多个玩家引导同个区域,尤其高危点吊灯,需判断狼人身份并发动环境杀。技术员好人通过地图监控破坏任务进度,需提前预警环境杀风险。身负免疫技能使得在复杂地形中高存活,具备高容错,但技能被动,缺乏主动进攻或者获取信息能力,依赖团队合作取得胜利。