考古学家可用来挖掘文物,提升文化影响力重要单位,制造要满足特定市政科技和建筑条件,前置包括解锁古典期间的市政科技和诗歌,建造区域优先靠近河流或者山脉等文化加成位,完成后进一步解锁文艺复兴时期的市政科技人道主义,允许在剧场广场区建考古博物馆。建造时注意和美术馆相互排斥,后续无法建立。最后解锁工业时代市政科技里的自然历史,在生产菜单中能够看到考古学家。
生产后提高工业、工坊等建筑,提升城市产能,有效缩短生产时间, 每个城市有生成最大数量限制,通常只能生产一个,英国可生产两个。每个考古学家可使用三次,消耗后消失,挖掘目标是地图上古迹区,要研究自然历史,或者研究文化遗产海上文物。优先选择高价值遗迹,最好附近有多个文明,获得更多文化或者旅游收益。若与其他文明一同挖掘,需调整方法抢占先机。通过交易或者外交送文物,可提升盟友关系或者换资源。除了注意与美术馆相斥,还无法跨城市共享,要在目标城市独立生产。
考古学家是文化胜利的核心,通过解锁市政科技链,建造博物馆并规划挖掘策略,显著提升文化和旅游业绩,最好结合工业区优化生产力,借助英国等文明特性增强考古学家作用。英国建造两个快速填满考古博物馆,挖掘次数更多,双线操作使得文物收集周期短,有助于抢占关键文物。