海瑟音出伤比较依赖卡芙卡的高频引爆,两者在配队上几乎绑定没有下位替代,第三个位置选择较为灵活,比如说黑天鹅,海瑟音大招附加的额外DOT伤害可以用来叠黑天鹅的奥迹层数,配合黑天鹅大招效果实战中能轻松叠出五十层奥迹,而且奥迹自然结算后又能重新叠到最少七层。黑天鹅优势是如果已经有了零加一或者一加一的配置,队伍的上限也更高,用来帮零加零的低配海瑟音分担输出压力效果很好,缺点是不能给卡芙卡提供加速和拉条,卡夫卡能不能做到首回合三动全靠自身比较吃练度。
如果没有黑天鹅的话也不用专门补,海瑟音加卡芙卡再带一个常规辅助也有不错的效果,在辅助位的选择上首选缇宝和赛飞儿,她们的特点在于攻击频率高不会浪费卡芙卡的追击。缇宝带光锥舞舞舞能降低卡芙卡的速度需求,缺点是追击会让卡芙卡的追击打歪,赛飞儿的优劣势跟缇宝相反,对单攻击能精准控制卡芙卡追击目标,大招也能作为补伤害的手段,不过缺少加速和拉条,功能性比较吃卡芙卡自身练度。阮梅也能作为辅助位,加速效果能同时降低海瑟音和卡芙卡的面板速度需求,唯一缺点就是没有一魂的话拐力会差一点,最后一个位置可以带加拉赫。
实战中阮梅带翁瓦克能提前触发一次卡芙卡的追击,然后阮梅开大,卡芙卡先打战技,大招不要急着开,加拉赫先普攻,等卡芙卡用掉一发追击后卡芙卡再开大招。因为开大招也能获得一发追击,卡芙卡追击的伤害很高,这个队伍的玩法要注意的点是尽量不要浪费卡芙卡的追击,整个队伍唯一练度较高的就是卡芙卡一身一百六十多速的风套,如果速度不是很高堆个一百五十速,让阮梅去带舞舞舞光锥,阮梅走低速带翁瓦克。
第三位和第四位还能选知更鸟和椒丘,不过辅助效果没有前面几个角色好,而且秘技会和海瑟音冲突,一般在有星魂情况下带。生存位选择藿藿是理论数值最高的,整个队伍也不是很缺点,但实战体验下来卡芙卡几乎一动一大,藿藿要搭配攻击频率高的三号位辅助才不会浪费追击。加拉赫和风堇属于比较百搭不太挑队友,如果想搭配黄泉最好不要带生存位,不然拐力会不够。