万能殿建造要求信仰达标,早期就要建出来,要想快速发展先解锁信仰奢侈,发扬染料和烟,要以文化或者科技胜利,无脑选种田光,也就是神圣光或者天空神,但还是拿种田光有用,给的点数非常好时,也适合抢大科或者大文。基础宗教快速发展需要拿神圣光,或者四点数的双圣地。达成结局对战获胜有很多选择空间,最强的只有锻造神,能够强化溢出锤,不仅产兵速度快,又能快速溢出。
如果没有发现锻造之神,可以用别的替代,比如天空神、种田光和收获女神等,选择天空神时通过牧场强化文化,早期一般都有两个,分城也有机会获得更多牧场。强势期在没起小碑期间,当文化处于2时,两个牧场下去文化增加的量很多。芦苇沼泽女神的选择,比较适合沼泽地或者泛滥平原较多的地方,提供产能比较少,需要注重锤子发力。虽然产能少有后续难发力。收获女神提供的增益直接,通过看下来的树增加信仰,信仰用来买军队或者科学院。
在这些中最好还是拿锻造,没锻造就牧场,两个以上就用天空,没牧场选择种田光。收获女神属于万能,使用不限制国家,相当于保底策略卡,使用后有效提升国家经济,适合前中期选择。宗教移民信仰体现作用在控制人口,对一些要用人口支撑的文明很有用。雄伟壮丽效果要长期才能看出来,尽管效果不如前两个直接。