主流的流派会有枪修、拳修和风修等,枪修在伤害上会很强,伤害的爆发和续航能力都不错,但是前期的伤害表现上会很弱,需要后期才会强力,玩法最好选贯龙枪流,能够通过远程的武技使得自身在战斗过程中,会处于安全的输出位。拳修的玩法在装备和技能等都毕业后,会有许多的玩法,当中会有一拳超人类型,前期一样也会伤害低,需要花费较大的培养成本。最好选择碎骨流,能够自我的加伤,主要通过定气拳和碎骨的层数。
风修武技和身法的表现上都会很强,比较适合打消耗战,但是结晶期会比较难到达,而且生存能力会比较弱,玩法最好选择风切术流,技能会有群伤和单体伤害,这两个打掉敌人。火修体现的群伤会很高,但是需要蓄力一段时间才能触发,生存力的体现会比较弱,最好选择蓄力的方法,通过这个方法会使得群伤得到增强。雷修会比水修好一些,因为伤害数值会有提升,但是生存和爆发上会比较弱,玩法主要会是疾雷闪流,能够保证前期的优势。土修和木修都会是召唤流的玩法,但是在地狱的难度里会很难玩,玩法选择土遁,能够增强生存能力。
水修相对其他会没有弱点,但是伤害很弱,最好别练。指修前期会比较有用,后期会偏弱,选择的玩法会是轮回指流,当中的隐身能力能使得生存力得到增加。掌修发力期会是开启神通时,选择归神掌流,打出的伤害范围会很大,持续的时间能够很长和群伤会比较高。风剑流的生存会比较强,而且是操作不好的玩家使用,伤害需要打持久战才能体现出,技能搭配最好选清风剑、月影和绝影、风身法。