幽灵机甲是区别统BT的全新敌对单位,游戏内的幽灵机甲分为六种常规类型与一种巨型BOSS单位,不同类型的幽灵机甲行为逻辑也有所不同。最基础的临时工人形机甲是所有幽灵机甲中威胁等级最低的型号,大多分布在焦油区域边缘、废弃工厂与旧世界遗迹周边,通常单独或两两出现,不会脱离活动范围远距离追击目标。

执行配送任务时遇到这类单位完全可以直接绕行,不会耽误太多路程,必须清理的话使用标准突击步枪点射胸部核心部位就能快速处理。刀刃型幽灵机甲属于近战特化单位,搭载双近战刀刃,敏捷度远超其他型号,会埋伏在山道、峡谷等区域中,能凭借极快的移动速度瞬间拉近距离发动连续斩击,也能投掷刀刃进行远距离攻击,其外层护盾会随受损程度从蓝色渐变为橙色最终转为红色,护盾完全破碎后会露出核心部位。副官型机甲具备人形态与犬形态,人形态下会使用枪械进行远程射击,犬形态下移动速度大幅提升,会高速冲锋撞击目标,这类机甲是小部队的指挥,身边会伴随一到两台基础机甲。

骑士型幽灵机甲主要在洲际公路主干道上活动,搭载长柄武器,会搭载高速载具追击行驶中的配送车队,正面冲击力足以直接掀翻三轮摩托,还能发动高空跳劈攻击。应对这类机甲时,如果正在执行公路配送任务,就不要一味的加速逃窜,可以先保持低速行驶让骑士冲到前方,再从后方攻击其载具的轮胎与驾驶舱,用大容量机枪持续扫射能快速破坏载具,直接打断其攻击动作。提前给三轮摩托加装防弹装甲模块,能有效抵消对方的伤害,多台骑士同时出现时要逐个引开处理,避免被前后夹击失去走位空间。悬浮哨戒炮是唯一的飞行类幽灵机甲,搭载粒子炮,会从远距离锁定目标持续射击,移动速度偏慢但射击精度极高,还能在地面生成小范围焦油区域限制玩家的走位。

实战中要优先解决这类单位,因为它的持续攻击会暴露位置,吸引周边所有敌人。自爆犬形机甲体积小移动速度极快,具备自动追踪目标的特性,靠近目标后会自爆造成范围伤害,通常成群出现,在废弃工厂、大型焦油坑周边刷新概率最高。应对这类机甲绝对不能等其近身再处理,在远距离用机枪扫射就能能提前引爆,一枚榴弹的溅射伤害足以清理一整群。
