联盟中心增援不是在联盟中心建筑界面直接派兵,而是通过世界地图向盟友城市、联盟旗帜、联盟要塞或其他可驻防据点发送部队;联盟中心等级主要决定城市能够接收的援军容量。前期联盟中心1至4级时,个人城市的增援容量分别为1.5万、2万、3万、5万,具体上限以建筑当前等级面板为准。增援前要先加入同一联盟,并保证至少有一支空闲行军队列;如果目标容量已满、目标不属于本联盟或所有行军队列都在执行任务,界面通常不会出现可用的增援选项。

具体操作时,打开世界地图并点击盟友城市,选择“增援”或“驻防”,再选定一名主将、需要派出的兵种和数量,确认后等待部队抵达;援助联盟旗帜、联盟要塞、关卡等建筑时,点击目标建筑,选择“驻防/增援”,按照联盟指挥指定的兵种完成派遣。也可以从城市内进入部队出征界面,选择地图上的盟友目标后发送部队。抵达后,援军会占用一支行军队列,不能同时用于采集、打野或参加其他集结;防守结束后点击目标建筑或城市,选择遣返即可收回。联盟战争面板也能查看遭到攻击的城市和建筑,适合在敌方集结接近时快速定位目标。

兵力选择应根据用途区分:和平期建造旗帜或要塞时,优先派出能及时抵达的空闲部队,不必为了建设速度专门更换稀有统帅;建造中的部队数量应服从联盟安排,避免所有人把主力都压在同一建筑上。前线防守时则要严格按照盟主或R4要求发送兵种和阶级,指定步兵就不要混入大量骑兵或弓兵,指定T4、T5时也不要用低阶兵拖累整体战力。守城、守旗和守要塞时,真正影响防守效果的是目标当前设置的驻防统帅组合,增援者的主将并不等于建筑最终驻防将领,因此不要随意派弱将,也不要私自更换联盟已经确定的驻防配置;同一玩家在建筑允许的情况下可以派出多支部队,但应优先保证每队兵力完整。

执行增援前应先确认目标坐标、剩余容量、敌方集结倒计时和己方行军时间,距离较远时可先迁城到联盟领土附近,再用速度较快的部队补防。新手最容易把“联盟帮助”当成“增援”:联盟帮助只会缩短建筑、研究和治疗时间,不会把士兵送进盟友城市;“集结”则是多人加入同一支进攻队伍,也不等于向建筑驻军。前线驻防存在伤兵和死兵风险,尤其是敌方集结攻击旗帜、要塞或城市时,医院容量不足会造成额外损失,因此低战力玩家应优先按指挥补兵、及时撤出残兵,并保留至少一支机动部队处理突发目标。
