蔻蔻最擅长的是站在前排持续承伤、阻挡敌人并强化自身防御,尤其适合物理伤害较高、敌人会从单一路线持续压上的关卡。她属于坚韧职业,能够同时阻挡2名敌人,基础防御提升5%,并且受到物理伤害降低15%,定位不是主力输出,而是用稳定站场时间保护后排、拖慢敌方推进速度的防守型禁闭者。队伍缺少可靠前排时,蔻蔻能承担最基础的拦怪职责;队伍已有强力坦克时,她更适合在物理压力较大的关卡作为第二承伤点使用。

蔻蔻的强项来自挨打后变硬和阻挡敌人后变硬两套机制叠加。被动疼痛耐性在受到伤害时提升防御,初始每层增加0.5%,最多20层,也就是最高增加10%;被动坚实防线则按阻挡敌人数累计防御,每层增加3%,最多5层,满层可再获得15%防御。实战中应把她放在敌人必经的近战格,优先让1至2名敌人稳定接触,不要频繁移动或过早撤回,否则被动层数会很难发挥。敌人数量少、无法持续攻击时,她的防守收益会明显下降。

蔻蔻的必杀适合应对精英怪、近战潮和短时间爆发伤害,能量消耗25点,释放后提升20%防御并持续12秒,期间不会自动恢复能量。较稳妥的操作是先让她在前线承受数次攻击、叠起部分防御,再在敌人集中涌入或精英怪开始强攻时开启必杀;不要刚进图就为了抢节奏使用,也不要把必杀当作输出技能。专属烙印开启后,必杀期间每次受到攻击还能按自身防御对攻击者造成16%至20%的物理伤害,因此敌人越密集、攻击频率越高,反击收益越明显,但这仍不足以让她替代真正的物理主C。

新手阶段可把蔻蔻培养到能稳定阻挡两名敌人的程度,配合启迪职业或治疗角色,优先解决主线中前排容易漏怪的问题;中期面对物理敌人密集、战线较长的关卡,应把她放在主要路口,利用阻挡和防御叠层拖住敌群,再让远程角色安全输出;后期若拥有更高强度的专职坦克,蔻蔻的价值主要集中在物理抗压、补第二条防线和团队防御增益上,三枷锁可为全体友方提升5%防御。使用时仍要注意她没有破核、群体控制和治疗能力,遇到法术集火、远程绕后或必须快速清怪的关卡,应搭配减伤、治疗、破核或输出角色,而不能只依靠蔻蔻单独扛完整波次。
