制造等级达到6级之后,制造系统不再依靠无脑制作低级物品刷熟练度,核心玩法转为配方收集、材料长效储备、分分支定向养成以及利用成品实现战力长期增益,只有避开盲目消耗材料、乱刷熟练度的误区,才能把制造系统做成中后期稳定拉高综合实力的养成渠道。

制造6级解锁一大批中高阶配方之后,最先要做的就是理清三大制造分支的投入顺序,不要平均分配资源刷全部分支的熟练度。药剂分支优先,其次是食物分支,饰品打造放到最后慢慢养成。药剂分支到6级能够解锁中级治疗圣药、各类抗性增益药剂,这类道具无法直接从商城大批量买到,打精英副本、跨服乱斗、首领战的时候消耗极高,提前囤货可以省下大量临时采购的成本。食物分支产出长时间生效的属性buff食物,增益效果能够和药剂叠加,长期积攒足够多成品之后,日常刷怪、打秘境不用临时准备增益道具。饰品制造消耗的稀有材料最多,6级之后先只靠日常产出慢慢涨熟练度,不要主动投入稀缺素材去打造,避免材料被过早消耗一空,后续高阶配方解锁之后没有资源可用。
熟练度增长的方式在6级之后有着明显的变化,继续批量制作低阶物品获得的熟练度会大幅衰减,想要高效升级制造等级,尽可能制作当前分支已经解锁的最高品级物品。低级材料不要直接丢掉,也不要全部做成低级成品,可以在每日制造次数快要用尽,高阶材料不足的时候少量制作低级道具补满当日制造次数。每日制造存在次数上限,这是大部分玩家容易忽略的关键点,不要一次性把次数全部用完,预留一小部分次数,等到当天拿到稀有采集材料之后,直接制作高阶成品,把每一次制造机会的收益拉到最高。野外采集尽量错开玩家集中上线的时段,高阶采集点位竞争压力小,能够稳定拿到槐木、樱花酿这类稀有素材,不用长期依靠交易行高价收购材料,大幅降低养成成本。

配方收集是制造6级之后拉开玩家差距的关键,常规商店售卖的配方只是一小部分,大量强力配方藏在不同渠道之中。每周参与炼金大师考验积攒紫色配方碎片,碎片集齐之后合成高阶配方,不少稀有增益药剂只有这条稳定获取途径。各类奇遇任务一定要全部做完,奇遇能够产出永久属性果实配方,这类成品制作出来之后可以永久提升角色基础属性,没有使用时效限制,长期坚持制作带来的属性收益十分可观。团队副本首领也有概率掉落稀有配方,组队打本的时候不要直接跳过首领掉落清单,一旦拿到稀缺配方,制造分支的价值能够直接提升一个档次。已经学会的配方定期整理,标记高收益成品,日常优先制作这一部分,不要随机制造各类道具浪费次数与素材。

成品资源的使用与变现同样属于高阶制造玩法里不可缺少的一环,6级之后产出的高阶成品不要全部自己消耗。增益类食物、中级治疗圣药预留够自身一周消耗的库存,多余成品可以放到交易行出售,换取钻石再购买自己紧缺的稀有制造材料,形成资源循环。永久属性果实制作出来之后第一时间使用,不要囤积,这类道具没有上限,越早制作,角色的基础属性越早得到提升,打各类玩法的时候越轻松。饰品制造产出的非卓越饰品不要留存,直接分解拿回一部分基础素材,只保留词条优质的饰品自己穿戴或者改造,不要占用背包位置白白浪费资源。制造系统到了高阶阶段拼的并不是制造等级提升的速度,而是资源循环能力,合理利用成品反哺采集、制作环节,才能够稳步拉高制造上限,拿到别人很难获取的专属加成。
