进行武器灵化时有一个需要完成20次倒地处决的任务,这个任务看起来很难,实际上却很简单,敌人处于倒地失衡状态时,使用近战普通攻击完成击杀即可计入任务进度,无需按下交互键触发常规的处决。想要快速完成20次倒地处决,核心是通过击倒范围内的敌人从而使其进入可处决目标,战甲推荐瓦尔基里,搭配集团三MOD延长麻痹。

其三技能可以击倒大范围内的敌人,搭配川流不息Prime与简化类MOD维持能量循环,在低等级地图中几乎可以做到技能的不间断释放,稳定制造倒地目标。其次可以选择磁力,其四技能磁吸能够瞬间将范围内所有敌人掀翻,技能生效后敌人会维持数秒的倒地,适合在小房间内集中处理敌人,一技能吸引还能先将分散的敌人聚拢后统一击倒,进一步降低耗时,对于没有瓦尔基里的玩家来说是门槛极低的替代方案。

工程统帅的力场牢狱技能同样可以持续将拉扯范围内的敌人,目标无法主动起身,适合定点刷取,但清怪偏慢,犀牛战甲的践踏技能虽然也能击倒大范围内的敌人,但定格持续时间偏长,敌人不会落地,需要自行缩短技能持续时间。地图优先挑选敌人密度高、等级偏低、轻型单位占比多的节点,比如地球马里亚纳的歼灭任务,该节点敌人多为基础步兵,倒地判定宽松,几乎没有免疫倒地的重型单位,且路线简单敌人刷新稳定,单人模式下可以把控刷怪节奏,不会出现队友提前清掉目标的情况。
