三角洲行动可以制造的三件六甲里,常规游走猛攻优先制造特里克MAS2.0装甲,点位抗压正面对枪选择泰坦防弹装甲,只打决赛圈、追求拉高战备分则选择金刚防弹衣,三件护甲没有绝对的碾压,需要结合对局打法、物资储备以及地图环境来取舍。

特里克MAS2.0装甲是制造六甲中综合表现最均衡的选择,自重更低,移速与瞄准速度的负面惩罚在三件可制作六甲里最低,初始耐久125点,耐久上限衰减速度慢,多次维修之后依旧可以保留可观的防护数值,反复入场的复用能力很强,适配绝大多数干员与地图场景,不管是单排游走,还是组队推进清图都能够胜任。这套护甲的短板在于维修物资消耗偏高,对局内最好携带两份红甲修,才能支撑多轮交火后的护甲修复,物资储备有限的情况下,连续多局使用会带来不小的资源压力。在实战当中,穿戴该护甲不需要刻意改变作战习惯,拉扯转点、近距离接战、中距离架枪都可以正常发挥,搭配六级听力头盔,整套配装的机动性和生存能力可以做到兼顾,也是高分局出场率最高的自制六甲。

泰坦防弹装甲拥有自制六甲最高的150点初始耐久,抗子弹击穿能力顶尖,面对栓狙、高伤害步枪时容错率更高,维修时耐久上限损耗控制合理,多次修理之后依旧能维持不错的防护水平。但它的重量很大,移速、瞄准速度的负面惩罚拉满,穿戴之后角色行动会变得笨重,转点拉扯会受到明显限制,很容易触发负重超重,更加适合监狱、巴克什这类多室内近距离交火的地图,多用于小队前排架点抗压,不适合单人持续游走作战。使用泰坦防弹装甲时,可以搭配腰射向枪械配件,降低开镜减速带来的负面影响,组队时搭配具备debuff抵消能力的干员,能够大幅削弱护甲带来的负面效果,充分发挥它的防护优势。

金刚防弹衣初始耐久140点,战备价值是三件自制六甲当中最高,能够拉高整体战备分,单份红甲修可以完成两次修复,单局内物资消耗比较省,适合前期避战,只参与最后关键团战的打法。这套护甲最大的缺陷是维修之后耐久上限衰减幅度很大,经过两到三次维修,防护能力会大幅下滑,更偏向一次性护甲,反复多次复用的性价比很低,同时自重偏高,很容易造成负重超标,不适合持续多队交火的猛攻对局。物资比较紧张,想要利用高级咖啡豆做出六甲拉高战备分,只打决赛圈的情况下制造金刚防弹衣会有不错的效果,若是需要连续多局重复使用护甲,则不建议优先选择。
制造六甲之前,还需要理清自身的对局习惯,频繁多局反复使用护甲,优先特里克MAS2.0;主打定点架点、小队前排抗伤,选泰坦防弹装甲;追求高战备分,只打终局团战,就选择金刚防弹衣。同时要兼顾背包负重,穿戴重型六甲时,可以在安全箱预留甲修,根据交战距离灵活调整,不要盲目追求最高防护而完全舍弃机动性,护甲只是生存的一环,合理的走位和交战时机选择同样决定对局的存活概率。
