鸣潮卡等级优先卡在60级,20级、40级不建议长时间卡级,仅适合短期过渡,大部分普通玩家尽量避免长期卡级,优先推进索拉等级才是收益最高的选择。

联觉等级20、40、60是三个需要完成试炼才能突破的节点,也是仅有的可以卡等级的点位,20级和40级阶段,一旦卡住不突破索拉等级,副本、周本、大世界怪物的掉落会被限制,体力消耗后拿到的养成材料数量与品质都会降低,大量体力会被白白浪费,哪怕囤积再多资源,受限于世界等级,也无法解锁高阶副本和金色声骸的稳定掉落,长期卡在这里会直接拖慢整体养成进度。只有刚到达20级的开荒阶段,可以短暂停留,把地图宝箱、支线任务集中清理,快速提升数据坞等级,收集基础声骸,完成探索之后就要立刻完成试炼突破,不要在此处滞留。40级同样只适合短暂停留,整理现有角色的武器与声骸配装,补齐核心角色基础练度,配队成型之后就继续向上突破,不要长时间锁死索拉等级。

60级是最具备卡级价值的节点,到达该等级完成试炼前,大世界怪物难度相对可控,同时玩家可以集中处理大量前置内容,优先清完全部地图探索、收集各类宝箱和解密奖励,囤积角色突破素材、武器材料以及声骸强化素材,把主力输出角色的基础等级、武器、核心技能全部拉满,打磨出一套能用的成型声骸配装,同时把数据坞等级拉高,提升金色声骸的获取概率。卡在此处的核心目的不是刷副本,而是完成探索与资源储备,不能消耗大量体力刷取副本,未突破的情况下副本产出依旧存在上限,靠体力刷本收益很低。当主力队伍练度可以轻松应对更高阶的怪物、周本以及无音区挑战之后,就应当结束卡级,完成试炼突破索拉等级,解锁全部高阶养成内容。

部分玩家突破之后发现怪物强度暴涨,队伍输出和生存压力过大,不需要退回卡等级,游戏内支持手动下调索拉等级,降低大世界怪物难度,副本掉落奖励不会跟随下调,既可以保留高等级的副本收益,又能降低大世界战斗压力,这比主动卡等级要更加灵活实用。卡等级本质是给练度不足的玩家用来缓冲的手段,不适合当做常规玩法,过度卡级会造成体力资源亏损,后续突破之后会出现怪物强度陡增,账号养成断层的情况。日常游戏中,体力优先投入角色突破、武器进阶,声骸不要过早过度追求副词条,先保证主词条正确,把队伍整体实力提上来,就可以顺着等级正常推进,不用刻意停留。
