帝国战纪当中红色英雄是强度最高、综合实力最厉害的英雄品质,橙色英雄属于过渡阶段的优质选择,紫色、蓝色、绿色以及白色英雄只适合游戏前期开荒过渡,后期没有长期培养价值。游戏英雄品质由低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色,颜色品质越高,英雄的基础属性、成长数值、技能上限都会随之提升,红色英雄拥有游戏内最高的资质面板,也是后期攻城、守城、叛军挑战、跨服对战当中的主力战力,大部分顶级强力武将最终都可以突破晋升至红色品质。

红色英雄并不是直接抽取获得,大部分的红色武将都需要先从酒馆招募对应的传说或者史诗基底英雄,通过消耗兵符完成品质突破,一步步由橙色进阶为红色,橙色升红色阶段通常需要准备充足兵符资源,一次性完成突破,避免中途资源不足造成突破进度重置,白白损耗养成材料。红色英雄内部也有着明显的强度划分,攻击类的铁木真、项羽,攻防均衡的拉美西斯二世都是红将当中的第一梯队人选,铁木真有着高额无视防御的输出能力,非常适合带队发起进攻,拉美西斯二世自带护盾与回血效果,攻城、刷叛军、防守城池多场景都可以胜任,属于泛用性极强的万能主将。其余红将例如亚瑟王偏向守城防御,黄忠适合远程弓兵阵容,玩家可以根据自身兵种路线挑选核心红将来培养。

橙色英雄虽然上限比不上红色英雄,但在领主等级还未解锁酒馆精英招募、还没有能力冲击红将的发育阶段,是性价比很高的过渡主力。部分橙色英雄自带实用的采集、增益技能,可以专门派驻城池负责资源增产,分担红色战斗英雄的发育压力。不建议长期投入大量特训、高阶装备资源去养橙色战斗英雄,等到条件成熟之后,橙色基底英雄依旧可以晋升红色,所以在挑选橙色过渡武将的时候,优先选择后续可以升红的目标武将,避免前期培养无法进阶红将的普通橙将,造成资源浪费。
紫色以及紫色以下的低颜色英雄仅适合刚开局的时候填补上阵空位,不需要投入特训、高阶兵书等稀缺资源。白色、绿色、蓝色英雄大多可以通过普通战役副本免费产出,属性成长上限很低,进入中期之后战力会被高阶英雄快速拉开差距,很容易在对战当中出现战损过高的情况。开荒期可以选择一名紫色英雄临时带队,加快主线通关速度,等解锁酒馆招募之后就要慢慢将队伍替换为橙色基底、后续可升红的高品质英雄。阵容搭配上推荐一步一弓两骑的经典组合,方便适配后续拿到的主流红将兵种,减少转型带来的额外消耗。

颜色品质只是英雄强度的基础门槛,拿到红色英雄之后依旧需要合理分配资源才能发挥出全部实力,资源有限时不要同时培养多名红将,优先集中全部资源将一名核心主将的等级、装备、兵书、资质特训拉满,单点突破形成主力战力。攻打叛军、城池可以快速提升英雄等级,兵书优先搭配契合英雄定位的加成词条,攻击红将选择增伤兵书,防御红将搭配减伤、续航类兵书,以此放大红色英雄本身的属性优势。
