Ram作为进攻方兼具突破与反装备功能的干员,核心道具为四台BU-GI自动攻坚器,这个小型装置预设了直线、左向弯曲、右向弯曲三种行进路径,投掷状态下若在落地前接触门窗封阻物可直接将其完全破坏。启动后会沿选定路线持续推进,对自身半径一米范围内的墙面、木质楼板、未加固舱口以及绝大多数防守方部署道具造成破坏,覆盖范围包含蛊雷、音波减速装置、机动护盾等常见防守道具,接触干员时会造成每0.5秒5点的持续伤害,还可以强制破除全护盾干员的防御姿态。

装置运行时产生的噪音与投射出的路线指示灯会对防守方形成干扰,实战中可借助这一特性投放装置,分散防守方人员的注意力。其主武器提供R4-C突击步枪与LMG-E轻机枪两种选择,R4-C拥有860发每分钟的射速与39点的单发伤害,30发弹匣适配中近距离的交火需求。LMG-E单发伤害为41点,射速720发每分钟,大容量备弹支持长时间输出,适合架枪场景。

副武器可以在ITA12S霰弹枪与Mk1 9mm手枪之间切换,ITA12S能快速破开软墙与垂直楼板,近距离交火爆发出色,Mk1 9mm手枪则作为常规副武器应对突发的近距离遭遇战。道具栏可以选择闪光手榴弹或是烟雾手榴弹,闪光弹可以在攻坚器制造混乱后跟进使用,进一步影响防守方,提升冲点成功率,烟雾弹则用于掩护下包、遮挡防守方的枪线或是隐藏自身的推进。
